SLG硝烟复兴,出海还有高手?

时间:2025-05-26 10:27:45 来源:锐评时讯
从前GameRes在《闷声赚了12亿+,这家厂商在海外开测了一款立异SLG》里曾报导一家低沉的研制公司,上海沐睦,近期他们在海外悄然推行一款新的恐龙体裁SLG 《De-Extinct: Jurassic Dinosaurs》(以下简称De-Extinct),从第三方数据渠道Data.AI可看到该产品自2024年6月开端起量。现在这款产品仅在Google Play上架了几十个国家及区域,且在App Store量级非常有限,GameRes估测游戏没有大规模铺开推行。即便如此,在这一阶段,本作仍在美国战略游戏热销榜拿到31名的成果,以及Google Play超百万下载的一起仍具有4.8分的评分,而这在海外SLG产品中着实不常见。

这让人不由猎奇,一家研制过立异SLG的腾讯系研制做出的一款传统COK产品终究有何门路?


恐龙体裁与4X的深度交融。

在体会了数小时的《De-Extinct》后,GameRes发现,这是一款将恐龙体裁与4X体会深度交融的SLG产品,其玩法与体裁交融深度不由让人联想起另一款头部冰雪体裁SLG产品《Whiteout Survival》,恐龙射击、恐龙喂食、公园制造、挖化石开博物馆、恐龙卡牌对战……一系列体裁受众能想到的、会喜爱的玩法在这款产品中都可以找到。

侏罗纪公园的再出现。

  • 进入新手引导阶段,热带海岛的地势规划、剧情中多个照应《侏罗纪公园》电影的经典情节,无不在呼喊着玩家脑海中侏罗纪公园IP的深化回忆。

进入游戏后,玩家将扮演起经典的“公园管理员”人物,着手康复恐龙乐土的运转,并保持运营值;经过别具心意的抓捕玩法捕获逃脱的恐龙后,玩家可经过喂食来提高其战役力然后赢下恐龙战役。


体裁玩法深度交融。


  • 假如只在城建部分立异,其充其量仅仅一个“恐龙版别”的Whiteout: Survival,深化体会后不难发现,游戏在每个环节都在“巴结”和“满意”恐龙体裁用户。

与绝大部分SLG不同,《De-Extinct》的英豪选用了规划难度颇大的“1+1”的规划,单英豪由一个人类和一只恐龙构成。除了更多样、更具张力的体现空间外,侏罗纪公园IP中“人+龙”的组合纠缠,以及体裁用户的代入感都能得到极大满意。

完成了数个新手章节后,玩家可解锁更多新玩法,包含一个放置向的化石发掘/博物馆运营玩法,玩家可以经过雇佣职工乃至是迅猛龙来进行化石发掘,期间发掘出的瑰宝以及恐龙骨架可以转化为卡牌图鉴——各项玩法的拼接,均能击中恐龙体裁爱好者的好球区。



多元化资料投进。


  • 介绍完游戏,咱们来看看《De-Extinct》的投进买量资料。经过第三方数据剖析渠道发现,尽管上海沐睦作为一家是研制基因的公司,其买量资料却显得非常老道。全体资料构思非常风趣,在质量上也能与SLG海外头部玩家比肩。

资料首要环绕恐龙协作以及恐龙对立两个维度进行展开。

在对立类资料上除了恐龙突击-探究-防卫外,游戏还投进了很多电影化叙事资料,经过密室、实验室、博物馆等场景结合恐龙来营建紧张感。

协作资料上凸显了极大的脑洞以及趣味性,恐龙依据其不同的特性,在制造以及战役中扮演了各类特征工种,更有一条资料对标帕鲁,恐龙分工清晰、携手共建家乡的姿态的确有那味了。



积跬步,至千里,体裁交融背面的团队见识。



从咱们的调查来看,这些年SLG+X历经了屡次迭代,从干流的军事战役体裁,到末日、黑帮、丧尸的异军突起,再到动物、太空的百家争鸣,现在的体裁挑选更加形形色色,可是真实能做到体裁与4X深度结合的研制却并不多见。

在“SLG+X”潮流下,要将体裁受众转化为SLG用户,检测的不只是创造团队的SLG基本功,还有他们的商场嗅觉,他们需求对对品类玩法有满足了解,又要对盛行趋势有所观察,而此二者恰好是上海沐睦的强项。

据了解,上海沐睦团队成员多来自伟人、腾讯等大厂,参加过《万国觉悟》、《王国纪元》等头部SLG的制造,2016年建立以来先后取得腾讯、世纪华通等大厂出资,团队深耕SLG品类,曾跑通多款SLG。团队之前的代表产品《末日进化》见识深沉,2017年上线至今仍在继续迭代,产品国内外累积流水超过了12亿元。

团队的另一款面向海外的产品《Galaxy Explorers》就展示其出海的强壮潜力以及野心。这款产品初次选用内城外置的游戏规划与星球球体沙盘:前者扩大了4X游戏中的“扩张”概念,简化沙盘与内政来回切换的繁琐操作,后者强化了游戏的异星体裁,将星球区域的差异化与沙盘间实力比赛的复杂性体现得酣畅淋漓。


从《De-Extinct》的体会来看,团队仍在继续生长中,可以看到他们时间重视市道热门与构思规划,因地制宜地融入SLG的系统中,如类大富翁的骰子游戏。而有些内容并非跟风便能出作用的,如内容更新预告,这类需求高强度更新的Liveops检测的是团队产能与找点子的才能,然后不断影响用户的参加度。


可以说,经过多年的团队磨合与商场锻炼,沐睦现已形成了一套高效运作的出产系统,团队从老练产品中累积下来的规划理论与数据剖析,让他们对SLG的内核与各类变种有着深化了解,《末日进化》、《Galaxy Explorers》、《De-Extinct》等产品都是建立在这些了解上的立异产品。

当然,SLG检测的不只是研制团队的硬实力,它需求过硬的产品质量来兜住用户,但前期得靠商场宣发来触达用户集体,后期依靠社群运营、生态制造来拉长产品生命周期。

点着商场,仍需一把火。

近些年SLG赛道如火如荼,可是玩家却仍然是一些了解面孔。

凭借着高投入、高回报、生命周期长等特征,SLG一向都是头部游戏厂商喜爱的品类,在海外商场收入占比稳居榜首。受头部游戏影响,新近SLG产品逐步开端往交融休闲玩法上开卷,将休闲资料买量本钱拉到了一个新的高度。该类游戏的休闲内容不只承担着压低传统SLG买量本钱、建立目标集体的使命,还需求充任将泛用户转化为SLG中心用户的润滑剂,市道上的成功者并不多见。

全球SLG游戏收入Top10图源:AppMagic。

而《De-Extinct》却将视角对准SLG的存量用户,以及与战役养成高度匹配的恐龙体裁,与大热的休闲+SLG错开竞赛,反倒取得了绝佳的商场作用。
他们选用了相似《侏罗纪公园》的处理方式,将两个年代做拼接,既有恐龙的粗野原始感,又有未来科技的潮流感。《侏罗纪公园》系列电影在全球有着适当高的知名度,它是群众了解、深化恐龙常识的经典启蒙著作,一些闯出名堂的游戏也足以证明该体裁的商场号召力,Jurassic World : The Game累积下载1.2亿次,Jurassic World : Alive累积下载3300万次,其受众集体广泛。

游戏在数据侧的体现进一步验证了团队的猜测,经过内部探问其现已可以在百万美金月耗费的情况下完成8个月以内的ROAS回本,并且在美国的等中心区域的装置本钱在不到7美金。


尽管如此,SLG仍旧是一个买量占较大的产品类型,产品的优势需求经过商场发行来扩大。从团队的过往经历与可查阅信息来看,其班底构成更倾向研制,团队素日里显得低沉,哪怕有产品质量兜底跟体裁宣发优势,它仍需求一把更旺的火来点着商场。

根据让产品更上一台阶的考量,团队表露出协作志愿(VX:wuping23),他们期望需求外部融资以及署理时机让游戏可以触达更多用户,让《De-Extinct》能在一个更宽广的水域中显示自己的风貌。



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