12月微信小游戏买量数据:豪腾冲上耗费榜TOP4,大梦龙途、友谊韶光新游抢眼!
时间:2025-05-23 03:43:21 来源:锐评时讯 作者:新闻 阅读:131次
小游戏,是近几年游戏职业最大添加点之一。一、12月微信小游戏各品类耗费占比。
从各品类投进耗费金额占比来看,12月耗费格式环比改变显着:
耗费榜首队伍,战役战略环比下滑,头部耗费品类占比不超越20%。12月战役战略的耗费占比环比11月下滑约2个百分点,但仍然是微信小游戏耗费最大品类,头部产品《无尽冬日》耗费体现仍然微弱,但《口袋奇兵》《三国:冰河年代》等战略产品耗费排名下滑,意味着耗费占比被其他品类揉捏。全体来看,现在微信小游戏头部耗费品类占比不超越20%。
耗费第二队伍,仙侠RPG耗费占比提高,放置类滑落到品类第4名。仙侠RPG12月耗费占比上升至14%,头部产品《青云诀之伏魔》耗费持续安稳。模仿运营品类相同体现安稳,头部产品《韶光杂货店》与《这城有良田》均排名耗费月榜TOP10,支撑赛道耗费占比。
从放置(含开箱)类产品来看,《寻道大千》安稳排名耗费榜前列,而《神器传说》进入月度耗费榜TOP20。不过这未能阻挠放置(含开箱)类产品耗费占比呈现接连下滑的痕迹。放置(含开箱)类12月耗费占比约为13%,脱离耗费榜首队伍。
传奇RPG耗费占比下滑,首要是头部耗费产品中暂无传奇品类产品。
二、12月微信小游戏耗费榜。
(一)买量投进耗费榜。
耗费榜头部(1-10名):《无尽冬日》接连4月霸榜,《迷雾大陆》冲到第4名。头部耗费三强阵营安定,《无尽冬日》接连4月排名月度耗费榜榜首,而《寻道大千》和《向僵尸开炮》别离排名第2和第3,排名均未发生改变。三七《韶光杂货店》稳坐第5名。
暗黑体裁的割草肉鸽产品《迷雾大陆》冲入耗费榜第4名,耗费体现杰出。《狂点妖妖灵》则空降第9名,该产品为是西游体裁RPG,与常见的仙侠RPG玩法相似,不过该产品以抢手玩法“靶心like”作为首个游戏关卡招引用户持续体会。
全体来看,头部耗费排名新居安稳,头部三强现在难以撼动,而4-10名多为了解面孔,其间如《口袋奇兵》《青云诀之伏魔》均为TOP10常客。
耗费榜肩部:仙侠开箱回温,大梦新游抢眼。12月的耗费榜肩部(11-20)玩法品类多元化,包含SLG、模仿运营、开箱等。
其间,有4款产品(重)新入榜。LD like + 背包like+肉鸽like产品《捍卫向日葵》耗费体现杰出,排名月度耗费榜第13名,为初次进入耗费榜单。显着该产品的商场反映也超卓,上线缺乏5天进入微信小游戏热销榜TOP10,然后排名坚持安稳。
仙侠《神器传说》排名月度耗费榜第17名,该游戏在12月投进资料量显着提高。在构思方面上,《神器传说》新增了不少“副玩法”构思,争夺用户注意力,例如“割草”“背包”“爬塔”等。
全体来看,一共有6款产品初次进入月度耗费榜TOP20,环比11月有所提高。别的从产品形式来看,耗费榜TOP20中,混合变现小游戏占有14个方位,混变占比持续坚持强势。
(二)买量投进耗费添加榜。
12月耗费添加榜中,《迷雾大陆》《狂点妖妖灵》《捍卫向日葵》排名前三。此外耗费添加榜TOP5中,悉数产品进入耗费榜TOP20。
从体裁来看,传奇RPG上榜产品削减至1款,而奇观IP《勇士之门》则排名耗费添加榜第11名。现在来看,传统RPG产品进入了添加困难阶段,所以越来越多其他体裁的RPG产品耗费有显着提高。依据品类占比数据状况来看,其他体裁RPG约占大盘的3.5%。反映到商场端,奇观RPG、中式恐惧RPG、二次元RPG等相关产品逐步跑出。
友谊韶光的女人向玩法品类《此生无白》排名耗费添加榜第14名,相关产品以现代都市作为体裁,玩法以剧情故事推动。头部消除手游《高兴消消乐》小游戏端耗费提高,排名耗费添加榜第12名。归纳女人向产品和消除产品的耗费提高,意味着女人玩家益发得到有厂商的注重。
三、12月买量资料趋势。
(一)微信小游戏参投资料量、参投游戏数。
资料量方面,DataEye-ADX投进数据显现,12月微信小游戏投进量(图片+视频)日均为24.22万,环比11月下滑4.45%。12月投进体现有所下滑,或许由于年末各厂商营销预算显现,恰当下降资料投进,也或许是为新年档营销做准备。
投进游戏数方面,12月在投微信小游戏数为10718款,环比11月有小幅度添加。在新游方面,12月新增投进的微信小游戏为1336款,其间IAA小游戏824款,占比约61%。
(二)游戏数环比状况。
DataEye-ADX数据显现,12月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲、益智、消除占比位列前3。消除品类添加坚持添加,环比11月添加超越50款。女人向在投产品回到玩法投进TOP10品类。
参投微信小游戏体裁TOP10分类中,现代体裁占比最高,其他体裁排名第二,魔幻体裁排名第三。热投体裁的游戏数量均坚持添加。
四、12月微信小游戏资料曝光量TOP。
高效资料事例一:《捍卫向日葵》 ↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该构思资料在开端设置了【对立/比照】的吸睛点,以强力“植物单位”切入,引申出另一个强力“植物单位”,从而构成比照。这样的方法能够让对游戏玩法感爱好的玩家重视后续游戏内容。
从转化点来看:后续资料环绕新的“植物单位”进行打开,经过画面展现“植物单位”的攻击力,构成游戏爽感。最终经过抽卡画面展现了该强力单位一发入魂,让方针玩家发生爱好和利益点,是典型的【发生利益】。
事例二:《向僵尸开炮》↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该资料以“前女友”的号作为噱头,而且展现了账号没有配备和时装等状况,随后经过玩家的协助下,账号快速变得极品,构成了先后比照的吸睛点,归于典型的【对立/比照】。
从转化点来看:资料后续以展现玩法内容为主,全体案牍、脚本相对传统,不过资料首要资料游戏的“轻松取得感”,本质上便是归于【下降门槛】转化点,经过更简略轻松的游戏内容,招引更多玩家的重视。
事例三:《超能国际》↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该资料经过真假结合方法展现“解救狗狗”副玩法资料,不过相关体裁把狗头换成了火爆的“水豚”形象,以追击当下网络热门,契合方针用户对“水豚”形象的的【长时间爱好】。
从转化点来看:后续资料展现了多个“解救”失利场景,意图便是激起玩家的测验愿望,归于典型的【猎奇测验】转化点。
更多数据,重视咱们,回复ADX,试用检查。
五、海外商场中轻度新游调查。
DataEye研究院整理了海外干流商场的中轻度新游意向,包含日韩商场、东南亚商场以及欧美商场,期望小游戏从业者能够参阅。收入下载预估数据来自点点数据(收入已扣除途径分红)。
(一)日韩TOP。
1、游戏名:듀라한 키우기。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入12.1万美元。
中心玩法:类卡牌、放置。
美术风格&体裁:机甲。
2、游戏名:낭만강호。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入42.5万美元。
中心玩法:武侠RPG+单机+养成。
美术风格&体裁:武侠。
3、游戏名:편의점 정리왕: 정리퍼즐게임。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入11.3万美元。
中心玩法:消除。
美术风格&体裁:心爱。
4、游戏名:ラーメン赤猫——ニャンて素敵なラーメン店——(Ramen Akaneko)。
商场体现:12月日本商场双端累计收入2.6万美元。
中心玩法:模仿运营。
美术风格&体裁:猫、动物。
5、游戏名:第七王子 マスターオブマジック。
商场体现:12月日本商场双端累计收入24.4万美元。
中心玩法:RPG+割草。
美术风格&体裁:二次元。
(二)东南亚TOP。
1、游戏名:Yong Heroes 2。
商场体现:12月泰国商场双端累计收入1.8万美元。
中心玩法: RPG。
美术风格&体裁:武侠。
2、游戏名:ฮีโร่กับกระทะ : Idle RPG(HeroAndFryingPan)。
商场体现:12月泰国商场双端累计下载6.4万次。
中心玩法:放置RPG、类AFK。
美术风格&体裁:二次元。
3、游戏名:Demon God: RPG。
商场体现:12月泰国商场双端累计收入0.8万美元。
中心玩法:MMORPG。
美术风格&体裁:仙侠。
4、游戏名:Idle Quest - Tapper Heroes。
商场体现:12月马来西亚商场双端累计下载7.3万次。
中心玩法:放置。
美术风格&体裁:暗黑魔幻。
5、游戏名:Neuphoria。
商场体现:12月菲律宾商场双端累计下载2.0万次。
中心玩法:即时PVP。
美术风格&体裁:魔幻。
(三)欧美TOP。
1、游戏名:Skincare Time: Makeover ASMR。
商场体现:12月美国商场双端累计收入5.5万美元。
中心玩法:带ASMR元素的益智类。
美术风格&体裁:现代。
2、游戏名:Crossword Master - Word Puzzle。
商场体现:12月美国商场双端累计下载100.6万次。
中心玩法:文字类产品数独,将相应的字母放入空缺的方位。
美术风格&体裁:现代。
3、游戏名:Squid Game: Unleashed。
商场体现:12月美国商场双端累计收入36.5万美金。
中心玩法:正版《鱿鱼游戏》手游,包括IP复刻玩法。
美术风格&体裁:鱿鱼游戏。
4、游戏名:Shap10r。
商场体现:12月美国商场双端累计收入15.2万美金。
中心玩法:益智消除。
美术风格&体裁:现代。
5、游戏名:Thetan Immortal。
商场体现:12月美国商场双端累计收入10.5万美金。
中心玩法:塔防、物理。
美术风格&体裁:魔幻。
来历:DataEye游戏调查。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ADz-KuebDikU1XGsxqgCCQ。
从各品类投进耗费金额占比来看,12月耗费格式环比改变显着:
耗费榜首队伍,战役战略环比下滑,头部耗费品类占比不超越20%。12月战役战略的耗费占比环比11月下滑约2个百分点,但仍然是微信小游戏耗费最大品类,头部产品《无尽冬日》耗费体现仍然微弱,但《口袋奇兵》《三国:冰河年代》等战略产品耗费排名下滑,意味着耗费占比被其他品类揉捏。全体来看,现在微信小游戏头部耗费品类占比不超越20%。
耗费第二队伍,仙侠RPG耗费占比提高,放置类滑落到品类第4名。仙侠RPG12月耗费占比上升至14%,头部产品《青云诀之伏魔》耗费持续安稳。模仿运营品类相同体现安稳,头部产品《韶光杂货店》与《这城有良田》均排名耗费月榜TOP10,支撑赛道耗费占比。
从放置(含开箱)类产品来看,《寻道大千》安稳排名耗费榜前列,而《神器传说》进入月度耗费榜TOP20。不过这未能阻挠放置(含开箱)类产品耗费占比呈现接连下滑的痕迹。放置(含开箱)类12月耗费占比约为13%,脱离耗费榜首队伍。
传奇RPG耗费占比下滑,首要是头部耗费产品中暂无传奇品类产品。
二、12月微信小游戏耗费榜。
(一)买量投进耗费榜。
耗费榜头部(1-10名):《无尽冬日》接连4月霸榜,《迷雾大陆》冲到第4名。头部耗费三强阵营安定,《无尽冬日》接连4月排名月度耗费榜榜首,而《寻道大千》和《向僵尸开炮》别离排名第2和第3,排名均未发生改变。三七《韶光杂货店》稳坐第5名。
暗黑体裁的割草肉鸽产品《迷雾大陆》冲入耗费榜第4名,耗费体现杰出。《狂点妖妖灵》则空降第9名,该产品为是西游体裁RPG,与常见的仙侠RPG玩法相似,不过该产品以抢手玩法“靶心like”作为首个游戏关卡招引用户持续体会。
全体来看,头部耗费排名新居安稳,头部三强现在难以撼动,而4-10名多为了解面孔,其间如《口袋奇兵》《青云诀之伏魔》均为TOP10常客。
耗费榜肩部:仙侠开箱回温,大梦新游抢眼。12月的耗费榜肩部(11-20)玩法品类多元化,包含SLG、模仿运营、开箱等。
其间,有4款产品(重)新入榜。LD like + 背包like+肉鸽like产品《捍卫向日葵》耗费体现杰出,排名月度耗费榜第13名,为初次进入耗费榜单。显着该产品的商场反映也超卓,上线缺乏5天进入微信小游戏热销榜TOP10,然后排名坚持安稳。
仙侠《神器传说》排名月度耗费榜第17名,该游戏在12月投进资料量显着提高。在构思方面上,《神器传说》新增了不少“副玩法”构思,争夺用户注意力,例如“割草”“背包”“爬塔”等。
全体来看,一共有6款产品初次进入月度耗费榜TOP20,环比11月有所提高。别的从产品形式来看,耗费榜TOP20中,混合变现小游戏占有14个方位,混变占比持续坚持强势。
(二)买量投进耗费添加榜。
12月耗费添加榜中,《迷雾大陆》《狂点妖妖灵》《捍卫向日葵》排名前三。此外耗费添加榜TOP5中,悉数产品进入耗费榜TOP20。
从体裁来看,传奇RPG上榜产品削减至1款,而奇观IP《勇士之门》则排名耗费添加榜第11名。现在来看,传统RPG产品进入了添加困难阶段,所以越来越多其他体裁的RPG产品耗费有显着提高。依据品类占比数据状况来看,其他体裁RPG约占大盘的3.5%。反映到商场端,奇观RPG、中式恐惧RPG、二次元RPG等相关产品逐步跑出。
友谊韶光的女人向玩法品类《此生无白》排名耗费添加榜第14名,相关产品以现代都市作为体裁,玩法以剧情故事推动。头部消除手游《高兴消消乐》小游戏端耗费提高,排名耗费添加榜第12名。归纳女人向产品和消除产品的耗费提高,意味着女人玩家益发得到有厂商的注重。
三、12月买量资料趋势。
(一)微信小游戏参投资料量、参投游戏数。
资料量方面,DataEye-ADX投进数据显现,12月微信小游戏投进量(图片+视频)日均为24.22万,环比11月下滑4.45%。12月投进体现有所下滑,或许由于年末各厂商营销预算显现,恰当下降资料投进,也或许是为新年档营销做准备。
投进游戏数方面,12月在投微信小游戏数为10718款,环比11月有小幅度添加。在新游方面,12月新增投进的微信小游戏为1336款,其间IAA小游戏824款,占比约61%。
(二)游戏数环比状况。
DataEye-ADX数据显现,12月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲、益智、消除占比位列前3。消除品类添加坚持添加,环比11月添加超越50款。女人向在投产品回到玩法投进TOP10品类。
参投微信小游戏体裁TOP10分类中,现代体裁占比最高,其他体裁排名第二,魔幻体裁排名第三。热投体裁的游戏数量均坚持添加。
四、12月微信小游戏资料曝光量TOP。
高效资料事例一:《捍卫向日葵》 ↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该构思资料在开端设置了【对立/比照】的吸睛点,以强力“植物单位”切入,引申出另一个强力“植物单位”,从而构成比照。这样的方法能够让对游戏玩法感爱好的玩家重视后续游戏内容。
从转化点来看:后续资料环绕新的“植物单位”进行打开,经过画面展现“植物单位”的攻击力,构成游戏爽感。最终经过抽卡画面展现了该强力单位一发入魂,让方针玩家发生爱好和利益点,是典型的【发生利益】。
事例二:《向僵尸开炮》↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该资料以“前女友”的号作为噱头,而且展现了账号没有配备和时装等状况,随后经过玩家的协助下,账号快速变得极品,构成了先后比照的吸睛点,归于典型的【对立/比照】。
从转化点来看:资料后续以展现玩法内容为主,全体案牍、脚本相对传统,不过资料首要资料游戏的“轻松取得感”,本质上便是归于【下降门槛】转化点,经过更简略轻松的游戏内容,招引更多玩家的重视。
事例三:《超能国际》↓。
资料构思解析:
从吸睛点来看:该资料经过真假结合方法展现“解救狗狗”副玩法资料,不过相关体裁把狗头换成了火爆的“水豚”形象,以追击当下网络热门,契合方针用户对“水豚”形象的的【长时间爱好】。
从转化点来看:后续资料展现了多个“解救”失利场景,意图便是激起玩家的测验愿望,归于典型的【猎奇测验】转化点。
更多数据,重视咱们,回复ADX,试用检查。
五、海外商场中轻度新游调查。
DataEye研究院整理了海外干流商场的中轻度新游意向,包含日韩商场、东南亚商场以及欧美商场,期望小游戏从业者能够参阅。收入下载预估数据来自点点数据(收入已扣除途径分红)。
(一)日韩TOP。
1、游戏名:듀라한 키우기。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入12.1万美元。
中心玩法:类卡牌、放置。
美术风格&体裁:机甲。
2、游戏名:낭만강호。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入42.5万美元。
中心玩法:武侠RPG+单机+养成。
美术风格&体裁:武侠。
3、游戏名:편의점 정리왕: 정리퍼즐게임。
商场体现:12月韩国商场双端累计收入11.3万美元。
中心玩法:消除。
美术风格&体裁:心爱。
4、游戏名:ラーメン赤猫——ニャンて素敵なラーメン店——(Ramen Akaneko)。
商场体现:12月日本商场双端累计收入2.6万美元。
中心玩法:模仿运营。
美术风格&体裁:猫、动物。
5、游戏名:第七王子 マスターオブマジック。
商场体现:12月日本商场双端累计收入24.4万美元。
中心玩法:RPG+割草。
美术风格&体裁:二次元。
(二)东南亚TOP。
1、游戏名:Yong Heroes 2。
商场体现:12月泰国商场双端累计收入1.8万美元。
中心玩法: RPG。
美术风格&体裁:武侠。
2、游戏名:ฮีโร่กับกระทะ : Idle RPG(HeroAndFryingPan)。
商场体现:12月泰国商场双端累计下载6.4万次。
中心玩法:放置RPG、类AFK。
美术风格&体裁:二次元。
3、游戏名:Demon God: RPG。
商场体现:12月泰国商场双端累计收入0.8万美元。
中心玩法:MMORPG。
美术风格&体裁:仙侠。
4、游戏名:Idle Quest - Tapper Heroes。
商场体现:12月马来西亚商场双端累计下载7.3万次。
中心玩法:放置。
美术风格&体裁:暗黑魔幻。
5、游戏名:Neuphoria。
商场体现:12月菲律宾商场双端累计下载2.0万次。
中心玩法:即时PVP。
美术风格&体裁:魔幻。
(三)欧美TOP。
1、游戏名:Skincare Time: Makeover ASMR。
商场体现:12月美国商场双端累计收入5.5万美元。
中心玩法:带ASMR元素的益智类。
美术风格&体裁:现代。
2、游戏名:Crossword Master - Word Puzzle。
商场体现:12月美国商场双端累计下载100.6万次。
中心玩法:文字类产品数独,将相应的字母放入空缺的方位。
美术风格&体裁:现代。
3、游戏名:Squid Game: Unleashed。
商场体现:12月美国商场双端累计收入36.5万美金。
中心玩法:正版《鱿鱼游戏》手游,包括IP复刻玩法。
美术风格&体裁:鱿鱼游戏。
4、游戏名:Shap10r。
商场体现:12月美国商场双端累计收入15.2万美金。
中心玩法:益智消除。
美术风格&体裁:现代。
5、游戏名:Thetan Immortal。
商场体现:12月美国商场双端累计收入10.5万美金。
中心玩法:塔防、物理。
美术风格&体裁:魔幻。
来历:DataEye游戏调查。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ADz-KuebDikU1XGsxqgCCQ。
内容来源:https://fastrans.nhobethoi.com/app-1/keonhacai de,http://chatbotjud.saude.mg.gov.br/app-1/pornolandia-br
(责任编辑:人文)