微信小游戏最新数据:3.42亿玩家与APP重合!用户规划TOP20小游戏曝光!
时间:2025-05-22 17:19:16 来源:锐评时讯 作者:最新热点 阅读:941次
今日(12月10号)上午,QuestMobile发布《2024微信小程序年度陈述》,揭露了微信小游戏最新的微观数据。陈述称:截止10月份,微信小程序用户到达9.49亿,月人均运用时长现已到达1.7小时,月人均运用次数也到达近70次,同比别离增加了15.1%、5.2%,百万用户量以上的微信小程序占比现已到达14.1%!
详细到小游戏,微信小游戏是抢占用户时长最多的赛道,用户运用总时长占比到达36.4%,微信小游戏的用户画像方面,女人用户占比到达53%,46岁以上用户占比挨近4成。
一、微信小程序用户规划达9.49亿。
微信以其强壮的交际特点,构建多元化的生态结构,有用整合微信生态及线下流量,助力企业及品牌树立私域流量池。
微信小程序作为微信流量最重要的载体,2024年10月规划同比增加3%已达9.49亿。
用户关于微信小程序运用粘性增加明显,运用程度也在进一步加深。数据显现,2024年10月用户对微信小程序月人均运用时长同比增加15.1%达1.7小时,月人均运用次数近70次,月人均运用天数增加至20天。
超80%的微信小程序量级会集在100万以下,跟着小程序场景掩盖的继续拓宽和深化,千万量级以上的小程序出现。
微信小程序促进生活服务、移动购物、金融理财职业规划超8亿,移动视频、医疗服务职业同比增速亮眼超30%。
二、小游戏与APP用户重合3.42亿,增加8.5%。
微信小游戏,是抢占用户时长占比最高的使用类型,且同比增加4.8%,此外,用户的注意力仍旧向移动视频会集,该职业总时长占比继续坚持增加。
(DataEye研究院解读:微信小程序,在非游戏范畴,东西特点较强,都是“即点即用,用完即走”的状况,典型如到店扫码付出。因而总时长必定不如小游戏沉溺。但36.4%的份额,仍然惊人,这首要是因为计算的是“总时长”,因而需求考虑用户规划,小游戏用户规划大,尽管均匀到每个人时长不高,但乘积后的总额高。假如只看单人时长,移动视频微信小程序的月人均时长到达27.4分钟,才是更长的。)。
微信小游戏继续招引手机游戏APP用户,两者重合用户规划较去年同比增加8.5%,已达3.42亿;与手机游戏APP用户比,微信小游戏女人、46岁以上用户占比较为杰出。
(DataEye研究院解读:国内游戏APP用户规划约6.8亿,3.42亿的重合,即近对折与微信小游戏用户规划重合,重合度50%。比照来说,抖音小游戏用户规划约5亿,重合度也在15%以上。手机游戏APP坚持低速增加的一起,微信小程序也已成为当下游戏商场的重要流量途径,在2024年2-5月,微信小游戏用户规划一度超越APP。假如算上抖音小游戏,将小幅超越APP。)。
TOP10微信小游戏中,活泼用户规划在千万量级以上。
(DataEye研究院解读:比照本年9月同样是该组织的数据,即下图,排名前二没有大改变,《寻道大千》相等微跌,《无尽冬日》月活略有增加。意外的是《海蛇传奇欢喜版》忽然跃升至第三,揉捏《向僵尸开炮》和《指尖无双》,ADX数据显现,该小游戏买量投进忽然提高。《向僵尸开炮》月活小幅增加约300万,令人意外的是《指尖无双》月活从9月2710万,跌至10月的2063万;《植物大战僵尸》从9月2366万涨至10月的2701万。《青云诀之伏魔》、《四季物语》新前十。)。
手机游戏微信小程序用户规划TOP20。
来历:DataEye游戏调查。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MGciBY_HO3-XoyuwcK5zTw。
详细到小游戏,微信小游戏是抢占用户时长最多的赛道,用户运用总时长占比到达36.4%,微信小游戏的用户画像方面,女人用户占比到达53%,46岁以上用户占比挨近4成。
一、微信小程序用户规划达9.49亿。
微信以其强壮的交际特点,构建多元化的生态结构,有用整合微信生态及线下流量,助力企业及品牌树立私域流量池。
微信小程序作为微信流量最重要的载体,2024年10月规划同比增加3%已达9.49亿。
用户关于微信小程序运用粘性增加明显,运用程度也在进一步加深。数据显现,2024年10月用户对微信小程序月人均运用时长同比增加15.1%达1.7小时,月人均运用次数近70次,月人均运用天数增加至20天。
超80%的微信小程序量级会集在100万以下,跟着小程序场景掩盖的继续拓宽和深化,千万量级以上的小程序出现。
微信小程序促进生活服务、移动购物、金融理财职业规划超8亿,移动视频、医疗服务职业同比增速亮眼超30%。
二、小游戏与APP用户重合3.42亿,增加8.5%。
微信小游戏,是抢占用户时长占比最高的使用类型,且同比增加4.8%,此外,用户的注意力仍旧向移动视频会集,该职业总时长占比继续坚持增加。
(DataEye研究院解读:微信小程序,在非游戏范畴,东西特点较强,都是“即点即用,用完即走”的状况,典型如到店扫码付出。因而总时长必定不如小游戏沉溺。但36.4%的份额,仍然惊人,这首要是因为计算的是“总时长”,因而需求考虑用户规划,小游戏用户规划大,尽管均匀到每个人时长不高,但乘积后的总额高。假如只看单人时长,移动视频微信小程序的月人均时长到达27.4分钟,才是更长的。)。
微信小游戏继续招引手机游戏APP用户,两者重合用户规划较去年同比增加8.5%,已达3.42亿;与手机游戏APP用户比,微信小游戏女人、46岁以上用户占比较为杰出。
(DataEye研究院解读:国内游戏APP用户规划约6.8亿,3.42亿的重合,即近对折与微信小游戏用户规划重合,重合度50%。比照来说,抖音小游戏用户规划约5亿,重合度也在15%以上。手机游戏APP坚持低速增加的一起,微信小程序也已成为当下游戏商场的重要流量途径,在2024年2-5月,微信小游戏用户规划一度超越APP。假如算上抖音小游戏,将小幅超越APP。)。
TOP10微信小游戏中,活泼用户规划在千万量级以上。
(DataEye研究院解读:比照本年9月同样是该组织的数据,即下图,排名前二没有大改变,《寻道大千》相等微跌,《无尽冬日》月活略有增加。意外的是《海蛇传奇欢喜版》忽然跃升至第三,揉捏《向僵尸开炮》和《指尖无双》,ADX数据显现,该小游戏买量投进忽然提高。《向僵尸开炮》月活小幅增加约300万,令人意外的是《指尖无双》月活从9月2710万,跌至10月的2063万;《植物大战僵尸》从9月2366万涨至10月的2701万。《青云诀之伏魔》、《四季物语》新前十。)。
手机游戏微信小程序用户规划TOP20。
来历:DataEye游戏调查。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MGciBY_HO3-XoyuwcK5zTw。
内容来源:https://sonybravia.xyz/app-1/las vegas blackjack tournament,http://chatbotjud-teste.saude.mg.gov.br/app-1/futemax-grêmio
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