DNF衍生动作新游《榜首狂兵士:卡赞》今天出售,硬核复仇之路敞开
来源:锐评时讯
时间:2025-05-26 06:31:37
封印已然免除,传奇再度来临。北京时间3月27日晚23点,《地下城与勇士》首个IP衍生单人动作RPG游戏《榜首狂兵士:卡赞》(以下简称为《卡赞》)正式出售,同步登陆PC(Steam)、Xbox Series X|S 及PS5等多个渠道,阿拉德大陆尘封已久的远古华章重现于世。国内版别由腾讯署理发行,命名为《地下城与勇士:卡赞》,将为我国玩家带来专属的优质体会。
深度拓宽DNF平行世界,再现史诗冒险传奇。
《卡赞》的故事布景设定在《地下城与勇士》的平行时空,叙述佩鲁斯帝国将军人物卡赞与奥兹玛这两位经典人物的传奇命运,游戏以卡赞的复仇为主线,深度发掘了DNF世界中未被揭穿的隐秘故事,为玩家出现了一场交织着正义、怜惜、变节与蜕化的史诗冒险。跟着游戏进程推动,在歼灭魔龙的光辉战争后,卡赞与奥兹玛却遭受了帝国的变节,卡赞被放逐并深受布雷德的腐蚀。在这场严酷的征程中,亲历卡赞从英豪到狂兵士的蜕变,感触正义与蜕化的剧烈磕碰。
《卡赞》不只连续了DNF系列的经典设定,还经过丰厚的人物描写和细腻的剧情描写,出现了一个愈加立体、更具深度的平行世界。无论是DNF老玩家仍是新玩家,都能在这场史诗冒险中找到归于自己的感动与震慑。
高质量技术打磨,享用硬核动作体会。
在本年2月的测试版demo中,《卡赞》成功收成了STEAM渠道90%的好评率。作为《地下城与勇士》的正统衍生单机高文,《卡赞》在剧情、动作规划和玩法立异上都展示了极高的水准,收成了玩家们的许多赞誉。
在游戏质量取得认可的一起,《卡赞》也对美术质量进行了严峻把控,为保证可以完美出现阿拉德大陆800年前的面貌,《卡赞》从环境细节、怪物建模再到主角卡赞的配备规划等方面,均做到了详尽打磨。
例如当卡赞与怪物战役时,兵器与毛皮、金属铠甲等不同原料的物品触摸时,均会发生共同的物理特效。在卡赞形成损伤时,兵器射中的视点和力度,也会跟着操作展示出不同的光影作用,并与周边环境发生交互,进一步添加战役的沉溺感。
不只如此,《卡赞》还从体系、动作性、门户构筑(Build)、BOSS战役规划等多个层面做了立异晋级,只为带来更优质的沉溺式文娱体会。经过更先进的技术和更饱满的内容,进一步完善《地下城与勇士》世界本就宽广的世界观架构。
匠心独运的战役体系,差异化共同体会。
《卡赞》经过单机买断制特有的详尽人物动作规划,选用3D CEL动画技术将漫画风格的共同美学与硬核动作完美结合,力求能为酷爱战役的玩家带来更硬核的动作作用。
从玩家的实践反响来看,游戏里的每一次轻重进犯、闪避、格挡等动作,都能享用拳拳到肉的直爽感。此外,悉数动作还需求耗费必定的耐力值,且敌人的耐力值被打空可以触发处决进犯。
这意味着,《卡赞》需求玩家经过详尽的调查、很多的练习和快速的反响,捉住Timing化解不同战役风格的敌人进犯——这也是“魂like”为何经久不衰遭到玩家喜欢的重要原因,即在时间短的决议计划窗口里,需求尽可能做出最优解判别,防止自己的耐力值耗费殆尽而无法逃避丧命进犯,一起最大化输出损伤,然后取得更优异的动作体会。
值得一提的是,《卡赞》的战役体系独具匠心,在以往的同类型“魂like”著作中,玩家会遭受极为严峻的逝世赏罚,如阵亡后坠落悉数的“拉克里玛”(可类比为魂like中的魂)。在《卡赞》中,人物阵亡后尽管也会坠落“拉克里玛”,但并不会永久消失。而是会转化为人物经历,协助玩家继续晋级。这种正反响循环的规划,不只降低了游戏的挫折感,还让玩家在每一次应战失利后都能感触到生长的高兴。一起,游戏还供给了高难度关卡应战,例如,在与雪域魈王或蜕化挚友奥兹玛的战役中,玩家需求灵活运用操作技巧和战役战略,才干在这场存亡决战中取得胜利,大大满意了硬核玩家对肾上腺素飙升的极致寻求。
深度兵器Build,自在构筑丰厚连招。
在游戏中,玩家可以经过提高兵器娴熟度,然后把握更为丰厚的派生技术,打造归于自己的战役风格。
身为帝国最功勋卓著的将军,一起也是日后的榜首位鬼剑士,卡赞自己可以娴熟运用巨剑、刀斧、蛇矛3种兵器。每种兵器都有专属技术树,让玩家可以结合自己的战役需求和敌人特质,自在构筑卡赞的技术组合,体会多兵器的高自在度直爽连招,享用淋漓尽致的战役快感。
游戏还规划了较为丰厚的配备体系,不同质量的配备具有多样化的词缀特点加成和套装作用,然后大大强化了玩家构筑Build的广度和深度,乃至有望在后期可以经过“刷刷刷”将游戏从“魂like”变成“畅爽连招”。
重现IP经典,if线诠释陈旧阿拉德大陆前史。
以《地下城与勇士》的IP世界为蓝本,《卡赞》在if线剧情里以全新的共同视角为玩家重现那些令人津津有味的经典人物和名局面。
在《地下城与勇士》的时间线中,在遭受帝国的猜疑与变节后,卡赞被诡计冠上背叛之罪而惨遭灭门,挑断四肢筋被放逐至遥远之地。在《卡赞》的剧情中,人物仍然难逃被放逐的宿命,但却有了新的奇遇——旧日的大将军卡赞被扣上叛国的罪名,惨遭酷刑。但逝世不是结尾,而是传奇的开端,九死一生后,他与幽魂之布雷德意外结盟,并取得了异界的强壮力气。游戏中,玩家将化身为卡赞,踏上他的复仇之旅,见证这位大将军怎么一步步成为地下城与勇士世界中的“榜首狂兵士”。
一方面,玩家可以亲临只存在于陈旧传说中的800年前见证复仇传奇,另一方面也可以从全新视角找到《地下城与勇士》史书中或许现已丢失的蛛丝马迹。
作为IP下首个正统衍生单机游戏,《卡赞》无疑是一款兼具质量与立异的动作佳作,其诚心众所周知。3月24日媒体评分解禁后,《卡赞》在Metacritic渠道的媒体归纳评分达到了81分,Opencritic归纳评分为80分,Gamespot、Game Rant、VG247等干流媒体均给出8/10或相似评分,海外的高度评价现已印证了这款游戏的特殊潜力,让人忍不住等候这款游戏在全球商场的体现。
如今《榜首狂兵士:卡赞》现已正式上线,无论是DNF系列的老粉丝,仍是动作游戏爱好者,都不该错失这场狂兵士的史诗之旅。国内版别《地下城与勇士:卡赞》也在wegame渠道敞开了预定,重视官网(https://kazan.qq.com/)了解更多后续信息,抢先确定动作盛宴的入场券,卡赞的传奇等候你来书写。
面临这场史诗冒险将会供给的精彩征程,咱们一起拭目而待!
深度拓宽DNF平行世界,再现史诗冒险传奇。
《卡赞》的故事布景设定在《地下城与勇士》的平行时空,叙述佩鲁斯帝国将军人物卡赞与奥兹玛这两位经典人物的传奇命运,游戏以卡赞的复仇为主线,深度发掘了DNF世界中未被揭穿的隐秘故事,为玩家出现了一场交织着正义、怜惜、变节与蜕化的史诗冒险。跟着游戏进程推动,在歼灭魔龙的光辉战争后,卡赞与奥兹玛却遭受了帝国的变节,卡赞被放逐并深受布雷德的腐蚀。在这场严酷的征程中,亲历卡赞从英豪到狂兵士的蜕变,感触正义与蜕化的剧烈磕碰。
《卡赞》不只连续了DNF系列的经典设定,还经过丰厚的人物描写和细腻的剧情描写,出现了一个愈加立体、更具深度的平行世界。无论是DNF老玩家仍是新玩家,都能在这场史诗冒险中找到归于自己的感动与震慑。
高质量技术打磨,享用硬核动作体会。
在本年2月的测试版demo中,《卡赞》成功收成了STEAM渠道90%的好评率。作为《地下城与勇士》的正统衍生单机高文,《卡赞》在剧情、动作规划和玩法立异上都展示了极高的水准,收成了玩家们的许多赞誉。
在游戏质量取得认可的一起,《卡赞》也对美术质量进行了严峻把控,为保证可以完美出现阿拉德大陆800年前的面貌,《卡赞》从环境细节、怪物建模再到主角卡赞的配备规划等方面,均做到了详尽打磨。
例如当卡赞与怪物战役时,兵器与毛皮、金属铠甲等不同原料的物品触摸时,均会发生共同的物理特效。在卡赞形成损伤时,兵器射中的视点和力度,也会跟着操作展示出不同的光影作用,并与周边环境发生交互,进一步添加战役的沉溺感。
不只如此,《卡赞》还从体系、动作性、门户构筑(Build)、BOSS战役规划等多个层面做了立异晋级,只为带来更优质的沉溺式文娱体会。经过更先进的技术和更饱满的内容,进一步完善《地下城与勇士》世界本就宽广的世界观架构。
匠心独运的战役体系,差异化共同体会。
《卡赞》经过单机买断制特有的详尽人物动作规划,选用3D CEL动画技术将漫画风格的共同美学与硬核动作完美结合,力求能为酷爱战役的玩家带来更硬核的动作作用。
从玩家的实践反响来看,游戏里的每一次轻重进犯、闪避、格挡等动作,都能享用拳拳到肉的直爽感。此外,悉数动作还需求耗费必定的耐力值,且敌人的耐力值被打空可以触发处决进犯。
这意味着,《卡赞》需求玩家经过详尽的调查、很多的练习和快速的反响,捉住Timing化解不同战役风格的敌人进犯——这也是“魂like”为何经久不衰遭到玩家喜欢的重要原因,即在时间短的决议计划窗口里,需求尽可能做出最优解判别,防止自己的耐力值耗费殆尽而无法逃避丧命进犯,一起最大化输出损伤,然后取得更优异的动作体会。
值得一提的是,《卡赞》的战役体系独具匠心,在以往的同类型“魂like”著作中,玩家会遭受极为严峻的逝世赏罚,如阵亡后坠落悉数的“拉克里玛”(可类比为魂like中的魂)。在《卡赞》中,人物阵亡后尽管也会坠落“拉克里玛”,但并不会永久消失。而是会转化为人物经历,协助玩家继续晋级。这种正反响循环的规划,不只降低了游戏的挫折感,还让玩家在每一次应战失利后都能感触到生长的高兴。一起,游戏还供给了高难度关卡应战,例如,在与雪域魈王或蜕化挚友奥兹玛的战役中,玩家需求灵活运用操作技巧和战役战略,才干在这场存亡决战中取得胜利,大大满意了硬核玩家对肾上腺素飙升的极致寻求。
深度兵器Build,自在构筑丰厚连招。
在游戏中,玩家可以经过提高兵器娴熟度,然后把握更为丰厚的派生技术,打造归于自己的战役风格。
身为帝国最功勋卓著的将军,一起也是日后的榜首位鬼剑士,卡赞自己可以娴熟运用巨剑、刀斧、蛇矛3种兵器。每种兵器都有专属技术树,让玩家可以结合自己的战役需求和敌人特质,自在构筑卡赞的技术组合,体会多兵器的高自在度直爽连招,享用淋漓尽致的战役快感。
游戏还规划了较为丰厚的配备体系,不同质量的配备具有多样化的词缀特点加成和套装作用,然后大大强化了玩家构筑Build的广度和深度,乃至有望在后期可以经过“刷刷刷”将游戏从“魂like”变成“畅爽连招”。
重现IP经典,if线诠释陈旧阿拉德大陆前史。
以《地下城与勇士》的IP世界为蓝本,《卡赞》在if线剧情里以全新的共同视角为玩家重现那些令人津津有味的经典人物和名局面。
在《地下城与勇士》的时间线中,在遭受帝国的猜疑与变节后,卡赞被诡计冠上背叛之罪而惨遭灭门,挑断四肢筋被放逐至遥远之地。在《卡赞》的剧情中,人物仍然难逃被放逐的宿命,但却有了新的奇遇——旧日的大将军卡赞被扣上叛国的罪名,惨遭酷刑。但逝世不是结尾,而是传奇的开端,九死一生后,他与幽魂之布雷德意外结盟,并取得了异界的强壮力气。游戏中,玩家将化身为卡赞,踏上他的复仇之旅,见证这位大将军怎么一步步成为地下城与勇士世界中的“榜首狂兵士”。
一方面,玩家可以亲临只存在于陈旧传说中的800年前见证复仇传奇,另一方面也可以从全新视角找到《地下城与勇士》史书中或许现已丢失的蛛丝马迹。
作为IP下首个正统衍生单机游戏,《卡赞》无疑是一款兼具质量与立异的动作佳作,其诚心众所周知。3月24日媒体评分解禁后,《卡赞》在Metacritic渠道的媒体归纳评分达到了81分,Opencritic归纳评分为80分,Gamespot、Game Rant、VG247等干流媒体均给出8/10或相似评分,海外的高度评价现已印证了这款游戏的特殊潜力,让人忍不住等候这款游戏在全球商场的体现。
如今《榜首狂兵士:卡赞》现已正式上线,无论是DNF系列的老粉丝,仍是动作游戏爱好者,都不该错失这场狂兵士的史诗之旅。国内版别《地下城与勇士:卡赞》也在wegame渠道敞开了预定,重视官网(https://kazan.qq.com/)了解更多后续信息,抢先确定动作盛宴的入场券,卡赞的传奇等候你来书写。
面临这场史诗冒险将会供给的精彩征程,咱们一起拭目而待!