会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 微软:《发誓》不是开发周期长所造成的,看中了它的结局!

微软:《发誓》不是开发周期长所造成的,看中了它的结局

时间:2025-05-25 00:11:00 来源:锐评时讯 作者:经济 阅读:354次

备受等待的角色扮演游戏《发誓(Avowed)》的延期并非因为游戏质量问题,微软近来在采访中解说称。由 Obsidian Entertainment(黑曜石工作室)开发的《发誓》原定于本年出售,但微软于 8 月宣告将其推延至 2025 年 2 月。

Xbox 负责人菲尔•斯宾塞在承受采访时进一步解说了延期原因。“咱们有《暗黑破坏神 4》资料片、动视的《任务呼唤:黑色举动》新作、以及《夺宝奇兵:陈旧之圈》等高文,

咱们有才能灵敏调整出售时刻。

,”他说,“。

《发誓》的延期并不是因为 Obsidian 需求更多时刻。

。”。

据了解,《发誓》于 2020 年 7 月发布,是一款榜首人称奇幻动作 RPG,设定在 Obsidian 的《永久之柱》系列中引进的埃欧拉国际。游戏总监帕特尔•卡丽•帕特尔表明,《发誓》的长度将与《天外国际》类似,并有多达 10 种不同的结局。

在谈到收买动视暴雪一事时,斯宾塞表明,Xbox 对未来充满信心,而且关于持续寻觅新的收买方针持敞开情绪。他还弥补说,Xbox 不会扫除任何榜首方游戏登陆 PS5 或 Switch 的可能性,而且 Xbox 正在开发掌机原型。

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