为何数字版也逃不过?Xbox游戏提价!分析师解读!
时间:2025-05-23 06:10:57 来源:锐评时讯 作者:女性 阅读:502次
继任天堂此前宣告部分游戏价格提高后,微软(Microsoft)也加入了这一阵营,宣告将部分游戏的定价上调至 80 美元。据悉,这一新价格将适用于游戏的实体版和数字版。
微软于 5 月 1 日发布了这一音讯,部分游戏将在本年晚些时候开端履行新的价格。值得注意的是,微软的主机价格涨幅已当即收效,导致某个版别的 Xbox Series X 定价高于 PS5 Pro。
此次提价,特别是数字版游戏价格的上涨,在玩家社区和业界引发了很多评论。许多人以为,虽然可以了解实体产品因制造本钱、商场要素等原因价格上涨,但数字版游戏为何也同步提价?
对此,Niko Partners 剖析师 Daniel Ahmad 解说说,虽然数字版游戏没有遭到“直接”关税等要素影响,但发行商挑选提价或许出于多种原因:
补偿其他部分不断上涨的本钱。
使数字版游戏价格与实体版保持一致。
反映游戏开发本钱的添加。
根据以为玩家遍及会承受新的价格。
以及只是由于“他们可以收取更高的价格”。
将此置于职业布景下看,Take-Two 曾在 2020 年率先将部分 AAA 游戏价格提高到 70 美元,随后 70 美元成为许多厂商的规范。任天堂此前也宣告《马力欧卡丁车 国际》实体版和数字版价格均为 80 美元,虽然并非一切任天堂游戏都将是此价。
微软没有发布详细的 80 美元游戏列表,但表明 Xbox Game Pass 订阅服务暂时不会提价。文章也说到,微软对此次价格调整的原因解说得较为含糊,部分外部剖析以为这或许与微观商场环境或某些方针要素有关。
有报导指出,微软全体财政状况良好,曩昔三个月营收达 700 亿美元,盈余 258 亿美元。
本文由制造发布,未经答应制止转载。
内容来源:https://artdesignphuong.com/app-1/tiếng bùm kết thúc,http://chatbotjud-teste.saude.mg.gov.br/app-1/jogo-333-bet
(责任编辑:男性)