中手游发布2024年成绩:应战中谋转型,聚集中心战略迎复苏
时间:2025-05-21 14:48:11 来源:锐评时讯 作者:咨询 阅读:618次
3 月 27 日,港股上市公司中手游(0302.HK)发布 2024 年度成绩陈述。陈述显现,到 2024 年 12 月 31 日止年度,收入为人民币 19.3 亿元人民币,经调整净亏本为 20.8亿元人民币。海外事务收入占公司收益的比重到达 14.1%。亏本原因首要在于,多款项目特别是自研中心游戏《仙剑世界》延期上线,其上线后体现亦未达预期。此外,中手游计提较大的商誉减值和出资减值以及其他非经营性开支,这对 2024 年财政成绩造成了较大压力。虽然面对职业竞赛加重及部分项目延期等多重应战,中手游经过战略调整、本钱操控及全球化布局,为全面赢利收回期奠定根底。
海外商场营收奉献继续提高,小游戏板块渐至佳境。
成绩期内,共上线3款IP精品游戏和3款立异小游戏。1 月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月荣登苹果商铺免费榜榜首,月流水过亿;6 月上线的《斗破天穹:巅峰对决》,上线首月在苹果商铺免费榜中位居第二;9 月上线的《斗罗大陆:反转时空》,上线首月斩获 iOS 免费榜榜首。
值得一提的是,小游戏事务体现较为亮眼。《消个锤子》一经上线,便强势冲上微信游戏热销榜第 32 位,在小游戏塔防三合消除品类游戏中名列前茅。《主公别跑》在陈述期内多个月份流水超千万。包含过往年度上线的小游戏《凌雪战纪》和《全民枪神:边境王者》等多款小游戏在内,有用扩大了轻度游戏玩家集体数量,提高了新增用户及活泼用户规划。
要害成绩目标方面,到 2024 年 12 月 31 日,中手游新注册用户总数超 7453.6 万名,新增约 7450 万用户;月均匀活泼用户数约 1471.3 万名;月均匀付费用户数约 101.5 万名;ARPPU 达人民币 158.5 元。不过,因为陈述期内新上线的部分游戏项目商场体现未达预期,且多款过往年度已上线的项目步入生命周期晚期,均匀每月活泼用户数、均匀每月付费用户数及 ARPPU 均有所下滑。
同期,中手游不断深化全球布局,海外收入规划及占比继续攀升。2024 年海外事务营收达 2.72 亿,占比达 14.1%。其间,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于 2023 年 12 月上线后,在港澳台上线首月便一举夺得 iOS 免费游戏榜榜首、香港及澳门 iOS 热销游戏榜榜首、台湾地区 iOS 热销游戏榜第三。《斗罗大陆:史莱克学院》8 月上线,上线首周便荣登港澳台三地 iOS 免费游戏榜榜首,香港热销游戏榜第四、台湾热销游戏榜第七。两款产品的杰出体现为海外成绩供给了有力支撑。
在新游稳步推进的一起,此前已上线的游戏也为中手游带来了安稳收益。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《航海王热血航线》、《真・三国无双 霸》及《航海王强者之路》等多款已上线运营的 IP 精品游戏,以及已上线运营的立异小游戏《凌霄战记》和《全民枪神:边境王者》等,在 2024 年继续为公司奉献收入与赢利。
战略调整步入赢利收成期,事务战略改进驱动增加。
展望 2025 年,中手游清晰履行 “事务聚集 + 本钱操控” 的开展战略,将确定性事务做精做深。
新的战略调整包含:做精做深 IP 精品游戏;深耕港澳台商场,并于 2025 年进一步开辟日、韩、东南亚商场;发力小游戏商场,力求成为国内头部小游戏发行商;优化自主研制团队,聚集传奇品类游戏和立异小游戏研制。
其间,针对 IP 精品游戏方面,清晰三大战略要素:挑选中心粉丝清晰的 IP 进行独占协作,挑选粉丝集体清晰、商场热度高且未被充沛开发的 IP 游戏;匹配 IP 特点与玩法,统筹小游戏及海外商场;严厉把控开发周期与本钱,提高立项成功率。
在中手游 2025 年方案于我国大陆地区、港澳台地区及海外上线的 18 款游戏中,有 11 款均为 IP 游戏新品,如《三千幻世》、《谈天群的日常日子》、《奥特曼:光之兵士》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》、《新镇魂街》、《代号:暗夜传奇》以及《斗破天穹:巅峰对决》、《斗罗大陆:反转时空》、《斗罗大陆:史莱克学院》、《真·三国无双 霸》。上述产品根据具有超高热度的 IP 改编而成,结合中手游长时间堆集的 IP 游戏发行经历,有望从中发掘出新的爆款和长青游戏。大部分产品均已获版号。
其间,《奥特曼:光之兵士》版号请求已于2025年1月取得同意。作为一款全系列奥特曼正版授权的 3D 战役卡牌游戏,《奥特曼:光之兵士》打造了传神的战役场景和动作,重现奥特曼与怪兽的激燃对决。游戏方案于暑期上线。
获《火影忍者》动画制造委员会正版授权,由中手游独家发行的正版放置卡牌手游《火影忍者:木叶高手》已于 2024 年 8 月敞开上线前的玩家预定,于 2024 年 12 月敞开测验,并方案于 2025 年上半年上线。《火影忍者:木叶高手》是一款火影放置卡牌手游,玩家在游戏中将跟从原班声优再度邂逅鸣人、佐助、小樱、卡卡西等经典人物,沉溺式感触竖屏新视角带来的战略趣味。《新镇魂街》以哔哩哔哩热血国漫 IP《镇魂街》动画为创造蓝本,构建了一个充溢奇幻颜色的人灵共存世界。该游戏方案于 2025 年下半年上线。
海外事务方面,中手游将进一步拓宽海外商场,聚集亚洲高潜力区域。以发行游戏商业化数据已在国内商场验证老练的游戏产品为主,保证海外商场发行成功率。中手游将在过往成功发行的月流水过亿人民币的《新射雕群侠传之铁血丹心》,以及《真・三国无双 霸》和《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等根底上,连续在港澳台地区推出《斗破天穹:巅峰对决》,在亚洲地区推出《牛头人GO》《斗罗大陆:反转时空》《新三国志曹操传》,在日本推出《真・三国无双 霸》游戏。
小游戏方面,中手游将继续发力小游戏商场并抢占轻量化赛道,由腾讯官方数据计算显现,小游戏的付费用户和传统手游商场的付费用户重合度只要 35%,估计小游戏将成为中手游 2025 年全新事务增加点。2025 年 1 月上线的 APP + 小游戏《春秋玄奇》,上线 2 个月累计流水过亿,在微信游戏热销榜上从 24 位一路冲至最高第 9 位,营收体现远超预期。根据该产品超卓的商场体现,中手游年内还将加大对《春秋玄奇》的推行宣扬力度,力求取得更优异成绩。一起,另一款已取得版号、由腾讯动漫授权的小游戏《三千幻世》具有一起用户体会,凭仗十余部顶尖 IP 加持,该产品上线后有望进一步稳固中手游在小游戏范畴的领先地位,为成绩增加注入微弱动力。
自研方面,中手游已着手优化自研系统,聚集传奇品类与立异小游戏。包含旗下研制子公司新作《代号:暗夜传奇》已完结开发,将于 2025 年上半年上线;满星作业室调整《仙剑世界》团队,优化移动端体会并探究 AI 关卡规划,未来将坚持既定的调优及后续版别发布方案,以最大化收回前期研制投入。
中手游除在研制环节使用 AIGC 下降开销外,在公司管理方面采取了更大力度和更为有用的本钱操控措施。包含精简安排架构,2024 年薪酬本钱、场所本钱及其他固定开支等均有大幅度下降。中手游在提高作业效率及人员归纳本质、强化立项把控及并行项目精简、各项费用开销精简和加强使用生成式人工智能来下降本钱等方面行之有用,各项本钱均得到了有用操控,2024 年研制开销同比下降 34%。
仙剑IP价值继续开释可期。
仙剑 IP 世界初现端倪,全产业链价值正继续开释。
中手游 2024 年授权收入达 1.16 亿,并于 9 月完结对《仙剑奇侠传》海外版权收买,对仙剑 IP 进行统一规划与全球化开展。2024 年,《仙剑四》、《祈今朝》两部仙剑 IP 影视剧先后于 1 月份开播,后续《又见逍遥》也于 4 月上映,收成了杰出的观众口碑。
影视以外,中手游继续开发仙剑 IP 衍生品。中手游与泡泡玛特协作,先后推出盲盒系列《仙剑奇侠传我国传统节日系列手办》及《仙剑奇侠传我国传统乐器系列手办》进行全球出售。一起,中手游与超威上海起酷网络科技有限公司旗下的开天作业室等多个闻名协作方协作,在 2024 年继续推出仙剑系列萌粒、Gift + 系列手办、阿奴手办、赵灵儿雕像、林月如雕像等模玩。与阿里鱼协作的经典仙剑兵器模型系列众筹规划超千万人民币。
中手游 4 月与超竞集团达到战略协作,6 月与合生商业达到战略协作。超竞集团与其相关企业合生商业既具有 MCN 组织达人资源,又具有商业归纳体、酒店和公寓等线下业态资源,全面助力中手游的 IP 游戏发职事务,一起拓宽线上 + 线下的跨界流量立异方法,为中手游的 IP 游戏带来更多低本钱的玩家增量,提高玩家规划。
作为沉溺式体会仙剑 IP 的一环,仙剑实景项目于 2023 年已在重庆市敞开运营,并于 2024 年 7 月在浙江省杭州市和江苏省常州市发动运营。
2025 年是《仙剑奇侠传》30 周年,中手游为仙剑 IP 策划了多元化周年庆系列活动,横跨影视、动漫、游戏等多个文娱范畴,包含线上线下的沉溺式体会,进一步强化了用户粘性和品牌认同度。
小说动漫方面,《仙剑奇侠传三》动画番剧方案年内涵腾讯视频播出,《仙剑奇侠传四》动画番剧已立项制造中,由哔哩哔哩与中手游一起推出。
衍生品开发方面,继与泡泡玛特、开天作业室等多个闻名协作方协作推出盲盒与手办模玩后,2025 年,中手游还将继续推出新产品,包含与 TriEagles 品牌、田也作业室、光年作业室、STAREXVA 作业室(星星社)等协作,仙剑 IP 衍生品和授权收入有望进一步提高。
在玩家更为重视的仙剑 IP 游戏范畴,仙剑系列全新单机游戏系列故事于 2025 年进入准备阶段,剧情体量巨大,相当于三部单机游戏的规划来进行规划,游戏新系列内容愈加庞大、完好。且相关纲要已完结,将推进与优质协作伙伴一起打开动画和游戏的开发作业。《仙剑四》重制版处于研制进程,《仙剑一》重制版协作开发作业正在稳步推进。有 2023 年与恺英协作的《仙剑奇侠传:新的开端》珠玉在前,中手游也在考虑进行新的仙剑游戏授权,一起发掘仙剑 IP 商业价值。
跟着跨端游戏《仙剑世界》上市,中手游全力推进创造者共创活动,以用户共创内容为中心,进一步推进 IP 生态建设,有用提高了游戏热度。而《仙剑奇侠传・沉溺剧场》于 2025 年 1 月在上海正式开业,并重办了”遇剑“三十载主题线下活动,进一步增强了用户粘性。
在仙剑 IP 的运营进程中,中手游将仙剑与我国优异传统文明相结合,积极探究文明输出的新途径。经过举行线下文明活动、开发衍生品、与传统文明组织协作等方法,不只拓宽了 IP 的影响力鸿沟,也促进了我国优异传统文明的现代传承与立异开展。经过虚拟现实体会、线上互动展览及线下互动表演等方法,让仙剑以愈加生动、直观的方法出现给用户,进一步提高了我国文明的世界影响力。
跟着中手游不断强化本身的自主研制才能,继续优化产品结构,将游戏质量提高至全新高度,一起深化与协作伙伴的战略协同,加大对 AIGC 技能和商场趋势的研讨投入,积极探究游戏职业的未来开展途径,预期 2025 年及今后,公司成绩将完成愈加稳健的增加。
海外商场营收奉献继续提高,小游戏板块渐至佳境。
成绩期内,共上线3款IP精品游戏和3款立异小游戏。1 月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月荣登苹果商铺免费榜榜首,月流水过亿;6 月上线的《斗破天穹:巅峰对决》,上线首月在苹果商铺免费榜中位居第二;9 月上线的《斗罗大陆:反转时空》,上线首月斩获 iOS 免费榜榜首。
值得一提的是,小游戏事务体现较为亮眼。《消个锤子》一经上线,便强势冲上微信游戏热销榜第 32 位,在小游戏塔防三合消除品类游戏中名列前茅。《主公别跑》在陈述期内多个月份流水超千万。包含过往年度上线的小游戏《凌雪战纪》和《全民枪神:边境王者》等多款小游戏在内,有用扩大了轻度游戏玩家集体数量,提高了新增用户及活泼用户规划。
要害成绩目标方面,到 2024 年 12 月 31 日,中手游新注册用户总数超 7453.6 万名,新增约 7450 万用户;月均匀活泼用户数约 1471.3 万名;月均匀付费用户数约 101.5 万名;ARPPU 达人民币 158.5 元。不过,因为陈述期内新上线的部分游戏项目商场体现未达预期,且多款过往年度已上线的项目步入生命周期晚期,均匀每月活泼用户数、均匀每月付费用户数及 ARPPU 均有所下滑。
同期,中手游不断深化全球布局,海外收入规划及占比继续攀升。2024 年海外事务营收达 2.72 亿,占比达 14.1%。其间,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于 2023 年 12 月上线后,在港澳台上线首月便一举夺得 iOS 免费游戏榜榜首、香港及澳门 iOS 热销游戏榜榜首、台湾地区 iOS 热销游戏榜第三。《斗罗大陆:史莱克学院》8 月上线,上线首周便荣登港澳台三地 iOS 免费游戏榜榜首,香港热销游戏榜第四、台湾热销游戏榜第七。两款产品的杰出体现为海外成绩供给了有力支撑。
在新游稳步推进的一起,此前已上线的游戏也为中手游带来了安稳收益。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《航海王热血航线》、《真・三国无双 霸》及《航海王强者之路》等多款已上线运营的 IP 精品游戏,以及已上线运营的立异小游戏《凌霄战记》和《全民枪神:边境王者》等,在 2024 年继续为公司奉献收入与赢利。
战略调整步入赢利收成期,事务战略改进驱动增加。
展望 2025 年,中手游清晰履行 “事务聚集 + 本钱操控” 的开展战略,将确定性事务做精做深。
新的战略调整包含:做精做深 IP 精品游戏;深耕港澳台商场,并于 2025 年进一步开辟日、韩、东南亚商场;发力小游戏商场,力求成为国内头部小游戏发行商;优化自主研制团队,聚集传奇品类游戏和立异小游戏研制。
其间,针对 IP 精品游戏方面,清晰三大战略要素:挑选中心粉丝清晰的 IP 进行独占协作,挑选粉丝集体清晰、商场热度高且未被充沛开发的 IP 游戏;匹配 IP 特点与玩法,统筹小游戏及海外商场;严厉把控开发周期与本钱,提高立项成功率。
在中手游 2025 年方案于我国大陆地区、港澳台地区及海外上线的 18 款游戏中,有 11 款均为 IP 游戏新品,如《三千幻世》、《谈天群的日常日子》、《奥特曼:光之兵士》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》、《新镇魂街》、《代号:暗夜传奇》以及《斗破天穹:巅峰对决》、《斗罗大陆:反转时空》、《斗罗大陆:史莱克学院》、《真·三国无双 霸》。上述产品根据具有超高热度的 IP 改编而成,结合中手游长时间堆集的 IP 游戏发行经历,有望从中发掘出新的爆款和长青游戏。大部分产品均已获版号。
其间,《奥特曼:光之兵士》版号请求已于2025年1月取得同意。作为一款全系列奥特曼正版授权的 3D 战役卡牌游戏,《奥特曼:光之兵士》打造了传神的战役场景和动作,重现奥特曼与怪兽的激燃对决。游戏方案于暑期上线。
获《火影忍者》动画制造委员会正版授权,由中手游独家发行的正版放置卡牌手游《火影忍者:木叶高手》已于 2024 年 8 月敞开上线前的玩家预定,于 2024 年 12 月敞开测验,并方案于 2025 年上半年上线。《火影忍者:木叶高手》是一款火影放置卡牌手游,玩家在游戏中将跟从原班声优再度邂逅鸣人、佐助、小樱、卡卡西等经典人物,沉溺式感触竖屏新视角带来的战略趣味。《新镇魂街》以哔哩哔哩热血国漫 IP《镇魂街》动画为创造蓝本,构建了一个充溢奇幻颜色的人灵共存世界。该游戏方案于 2025 年下半年上线。
海外事务方面,中手游将进一步拓宽海外商场,聚集亚洲高潜力区域。以发行游戏商业化数据已在国内商场验证老练的游戏产品为主,保证海外商场发行成功率。中手游将在过往成功发行的月流水过亿人民币的《新射雕群侠传之铁血丹心》,以及《真・三国无双 霸》和《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等根底上,连续在港澳台地区推出《斗破天穹:巅峰对决》,在亚洲地区推出《牛头人GO》《斗罗大陆:反转时空》《新三国志曹操传》,在日本推出《真・三国无双 霸》游戏。
小游戏方面,中手游将继续发力小游戏商场并抢占轻量化赛道,由腾讯官方数据计算显现,小游戏的付费用户和传统手游商场的付费用户重合度只要 35%,估计小游戏将成为中手游 2025 年全新事务增加点。2025 年 1 月上线的 APP + 小游戏《春秋玄奇》,上线 2 个月累计流水过亿,在微信游戏热销榜上从 24 位一路冲至最高第 9 位,营收体现远超预期。根据该产品超卓的商场体现,中手游年内还将加大对《春秋玄奇》的推行宣扬力度,力求取得更优异成绩。一起,另一款已取得版号、由腾讯动漫授权的小游戏《三千幻世》具有一起用户体会,凭仗十余部顶尖 IP 加持,该产品上线后有望进一步稳固中手游在小游戏范畴的领先地位,为成绩增加注入微弱动力。
自研方面,中手游已着手优化自研系统,聚集传奇品类与立异小游戏。包含旗下研制子公司新作《代号:暗夜传奇》已完结开发,将于 2025 年上半年上线;满星作业室调整《仙剑世界》团队,优化移动端体会并探究 AI 关卡规划,未来将坚持既定的调优及后续版别发布方案,以最大化收回前期研制投入。
中手游除在研制环节使用 AIGC 下降开销外,在公司管理方面采取了更大力度和更为有用的本钱操控措施。包含精简安排架构,2024 年薪酬本钱、场所本钱及其他固定开支等均有大幅度下降。中手游在提高作业效率及人员归纳本质、强化立项把控及并行项目精简、各项费用开销精简和加强使用生成式人工智能来下降本钱等方面行之有用,各项本钱均得到了有用操控,2024 年研制开销同比下降 34%。
仙剑IP价值继续开释可期。
仙剑 IP 世界初现端倪,全产业链价值正继续开释。
中手游 2024 年授权收入达 1.16 亿,并于 9 月完结对《仙剑奇侠传》海外版权收买,对仙剑 IP 进行统一规划与全球化开展。2024 年,《仙剑四》、《祈今朝》两部仙剑 IP 影视剧先后于 1 月份开播,后续《又见逍遥》也于 4 月上映,收成了杰出的观众口碑。
影视以外,中手游继续开发仙剑 IP 衍生品。中手游与泡泡玛特协作,先后推出盲盒系列《仙剑奇侠传我国传统节日系列手办》及《仙剑奇侠传我国传统乐器系列手办》进行全球出售。一起,中手游与超威上海起酷网络科技有限公司旗下的开天作业室等多个闻名协作方协作,在 2024 年继续推出仙剑系列萌粒、Gift + 系列手办、阿奴手办、赵灵儿雕像、林月如雕像等模玩。与阿里鱼协作的经典仙剑兵器模型系列众筹规划超千万人民币。
中手游 4 月与超竞集团达到战略协作,6 月与合生商业达到战略协作。超竞集团与其相关企业合生商业既具有 MCN 组织达人资源,又具有商业归纳体、酒店和公寓等线下业态资源,全面助力中手游的 IP 游戏发职事务,一起拓宽线上 + 线下的跨界流量立异方法,为中手游的 IP 游戏带来更多低本钱的玩家增量,提高玩家规划。
作为沉溺式体会仙剑 IP 的一环,仙剑实景项目于 2023 年已在重庆市敞开运营,并于 2024 年 7 月在浙江省杭州市和江苏省常州市发动运营。
2025 年是《仙剑奇侠传》30 周年,中手游为仙剑 IP 策划了多元化周年庆系列活动,横跨影视、动漫、游戏等多个文娱范畴,包含线上线下的沉溺式体会,进一步强化了用户粘性和品牌认同度。
小说动漫方面,《仙剑奇侠传三》动画番剧方案年内涵腾讯视频播出,《仙剑奇侠传四》动画番剧已立项制造中,由哔哩哔哩与中手游一起推出。
衍生品开发方面,继与泡泡玛特、开天作业室等多个闻名协作方协作推出盲盒与手办模玩后,2025 年,中手游还将继续推出新产品,包含与 TriEagles 品牌、田也作业室、光年作业室、STAREXVA 作业室(星星社)等协作,仙剑 IP 衍生品和授权收入有望进一步提高。
在玩家更为重视的仙剑 IP 游戏范畴,仙剑系列全新单机游戏系列故事于 2025 年进入准备阶段,剧情体量巨大,相当于三部单机游戏的规划来进行规划,游戏新系列内容愈加庞大、完好。且相关纲要已完结,将推进与优质协作伙伴一起打开动画和游戏的开发作业。《仙剑四》重制版处于研制进程,《仙剑一》重制版协作开发作业正在稳步推进。有 2023 年与恺英协作的《仙剑奇侠传:新的开端》珠玉在前,中手游也在考虑进行新的仙剑游戏授权,一起发掘仙剑 IP 商业价值。
跟着跨端游戏《仙剑世界》上市,中手游全力推进创造者共创活动,以用户共创内容为中心,进一步推进 IP 生态建设,有用提高了游戏热度。而《仙剑奇侠传・沉溺剧场》于 2025 年 1 月在上海正式开业,并重办了”遇剑“三十载主题线下活动,进一步增强了用户粘性。
在仙剑 IP 的运营进程中,中手游将仙剑与我国优异传统文明相结合,积极探究文明输出的新途径。经过举行线下文明活动、开发衍生品、与传统文明组织协作等方法,不只拓宽了 IP 的影响力鸿沟,也促进了我国优异传统文明的现代传承与立异开展。经过虚拟现实体会、线上互动展览及线下互动表演等方法,让仙剑以愈加生动、直观的方法出现给用户,进一步提高了我国文明的世界影响力。
跟着中手游不断强化本身的自主研制才能,继续优化产品结构,将游戏质量提高至全新高度,一起深化与协作伙伴的战略协同,加大对 AIGC 技能和商场趋势的研讨投入,积极探究游戏职业的未来开展途径,预期 2025 年及今后,公司成绩将完成愈加稳健的增加。
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