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《界外狂潮》:网易在英豪射击游戏赛道的一次破界测验

时间:2025-05-23 16:49:22 来源:锐评时讯 作者:社会 阅读:650次
《界外狂潮》(Fragpunk)的构思来源于日常日子中的一个常见悲惨剧:手机屏幕碎了。霓虹光洒在破碎科技产品上的画面,好像完美表现了《界外狂潮》想要表达的背叛、反乌托邦精力,但这一隐喻还有愈加深入的意义:破碎的手机屏幕代表着一个破碎的国际,以及人们对同一实际的不同、涣散却又类似的观点。


《界外狂潮》的故事发生在“碎片国际”(Shardverse),那个国际被一种被称为Glunite的奥秘元素所摧毁——Gluntie给平行国际的普通人赋予了超凡力气,但他们有必要依托这种超天然物质才干生计。玩家扮演才能各异的界外之子,运用不同技术和碎片卡进行战役。

在每局竞赛中,玩家都会收到随机呈现的“碎片卡”,能够运用它们来改动战局,使自己获益或许重创敌人。游戏里的卡牌品种繁复,能够带来形形色色的作用,例如给对手施加大头特效,提高本方射击爆头的准确率,或是翻开一扇传送门……从某种意义上讲,《界外狂潮》的多元国际不仅仅表现在视觉层面,还为游戏玩法的多样性做出了奉献。

“我以为在英豪射击品类,咱们游戏的最大亮点是每局竞赛都会为玩家供给共同体会,绝不重复。”坏吉他作业室的《界外狂潮》叙事总监Fu Wenhe表明,“咱们一直坚持‘打破常规’的核心理念,并经过在美术、叙事和玩法规划上坚持共同性来完成方针。”。


“从一开端,咱们规划《界外狂潮》的方针便是让全国际玩家都能轻松玩耍,并乐在其间。所以你能看到,咱们的许多主意和创意来自风行全球的媒体著作。例如,咱们的美术风格——结合了2D和3D——受到了蜘蛛侠国际系列电影的启示。”。

除了美术风格之外,《界外狂潮》与蜘蛛侠国际系列电影的另一个共同点是:电影和游戏里的很多人物或许来自不同的平行国际,却都能调和地融入周围环境。在这方面,《界外狂潮》团队的方针是发明一个极具辨识度和内聚力的国际,使人物让玩家觉得既了解,又有新鲜感。为此,开发团队期望经过选用叙事优先的方法,找到每个人物在游戏国际里的方位。

“咱们尽量防止把要点放在某个单一人物上。”《界外狂潮》美术总监Li Yiming解释道,“因而,在风格、外观、动画、技术作用和色彩运用等方面,咱们期望在规划一切人物时都选用共同的逻辑和准则。咱们企图为一切人物供给一种全体平衡感,使人物既充沛展现各自的特性,又能呈现出一致的艺术风格。”。


“咱们从游戏一开端就设定了故事情节,但的确会在后续开发过程中不断更新和完善。”Fu Wenhe弥补说,“叙事团队提出关于故事情节和人物原型的主意,然后美术团队会拿出很多规划元素,并供给主张。在此基础上,咱们再评论哪些原型值得持续打磨和推动。”。

对《界外狂潮》来说,地图和环境与人物相同重要。尽管《界外狂潮》本质上是一款竞技射击游戏,但坏吉他作业室也企图学习一些经典的地图原型——例如处处都是走廊和货车、能够摧毁的运送站;墙面齐腰高(玩家能够越过,或许将墙面作为掩体)、岌岌可危的寺庙——并将它们与游戏共同的美术风格相交融。

“咱们与地图规划团队的作业流程是并行的。”Fu Wenhe泄漏,“叙事团队供给一个大略的主题,然后由他们来规划地图(玩家道路、炸弹方位等),而叙事团队需求合作地图创造合理的故事情节。不过,咱们尽量不提太多要求,给了他们很大的自由度。”。

《界外狂潮》叙事规划师Huang Jingsi弥补说:“当地图规划完工后,他们会把地图交给咱们,接着咱们就能够给各个地址赋予不同的标示、称号和装修物,从而使玩家能够轻松地将不同地址区别开来……尽管这项作业在叙事团队的主导下进行,但咱们想要完成两个方针:首要,咱们期望保证(地址)称号契合游戏的国际观和故事情节;其次,咱们还得保证玩家能轻松地向队友喊出地址。正如你在试玩版别中所看的那样,大部分称号都很常见,例如‘中路’、‘A面’、‘B面’等等。”。

考虑到英豪射击品类和免费服务型游戏商场的竞赛日趋激烈,平行国际的布景设定不仅在叙事层面为《界外狂潮》供给了优势,一起也有助于开发团队结合游戏的长线运营,不断推出新人物、新地图,以及新的赛季主题。“碎片国际”既是个极具吸引力的概念,又使开发团队能以一种实在、天然的方法来拓宽人物的布景故事,或是博众家之长,在未来增加愈加丰厚的时髦元素。


“咱们带着目的性规划了‘碎片国际’,由于《界外狂潮》是一款十分特别的朋克风英豪射击游戏。”Fu Wenhe说,“朋克艺术能够包含很多不同的规划元素,咱们也期望具有极具包容性的国际观和故事情节,从而为(游戏的)后续规划和开发供给更多空间。”。

美术总监Li Yiming弥补说:“在游戏中,皮肤有不同等级。关于低等级皮肤,咱们或许只改动色彩或原料,但关于等级较高的皮肤,咱们将会选用很多具有突破性的规划——你无法幻想它们会变成什么姿态。咱们的方针是让皮肤看起来够酷、十分风趣,或许结合游戏叙事,运用皮肤来展现特定人物在曩昔或未来的某个时间。”。

坏吉他作业室的野心不止于此。除了规划丰厚的装修道具之外,开发团队还期望经过其他前言著作,进一步拓宽、充分《界外狂潮》的故事情节,其间包含数字图像小说和动画。


“咱们期望运用各种前言著作来探究这款游戏的叙事。”Fu Wenhe指出,“正如你在游戏中所见,咱们会用文字,或许人物的台词来叙述故事。与此一起,咱们还将用漫画来展现新剧情,介绍皮肤背面的故事。在游戏之外,咱们方案制造漫画、动画预告片,经过各式各样的媒体来讲故事。”。

原译文https://www.vg247.com/fragpunk-spider-man-spiderverse。




内容来源:https://congtytkp.com.vn/app-1/typhu88 today,https://chatbotjud-hml.saude.mg.gov.br/app-1/bet-93

(责任编辑:生活)

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