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你更习惯用哪个键下蹲?

作者:新闻 来源:社会 浏览: 【 】 发布时间:2025-05-24 16:11:24 评论数:


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“我按不到下蹲键!”。

在睿站 ,一个关于“我按不到下蹲键”的吐槽引来了一百五十万人的围观。

视频中,主角的手趴在WASD的键位上,小指极力地向着ctrl挨近。她似乎正在极力驯服着五指,但无论怎样都达不到触碰ctrl键位的实在。

无论怎样极力,她都没有成功,就宛如伤重倒地的兵士,极力地要去看护自己心爱的东西却触不行及那般悲情。

悲情,真的是悲情。悲情到让我认为自己那么多年的ctrl下蹲,是靠平移整个手掌才干做到的。

直到我下意识地将手放在键盘上,然后轻轻挪动了一下小指头。

这不是有手就行?

——别误会,这不是在嘲讽那些不熟练运用键盘的玩家。这究竟这涉及到天然生成手型/手指长短的问题,咱今日要聊的,其实是关于“ctrl”和“下蹲”这个行为绑定的相关。

在知乎上,就曾有个被键位困扰的fps小白提问:“csgo下蹲键按不到,该改成哪个键?”。

比较于WASD这种肯定占有干流的移动按键布局,“下蹲”这个按键的门户,可谓是形形色色:像是用ctrl键的、用C键的、用alt键甚至鼠标侧键、波涛线和空格键的举目皆是。

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这种蹲键门户的区分,开端源于不同游戏的默许按键设定。关于最前期那一批的fps游戏来说,蹲键的C键对应下蹲英文“crouch”的缩写,好像M键对应map(地图)那样简略粗犷——像是《DOOM》《网络奇兵》等这类游戏都是这么干的。‍。

当然,那些都是过去式。关于现在大多数国内玩家来说,ctrl才是蹲键的代名词。

究竟,CS/CF/无畏契约这三家个在国内影响力最大的fps游戏,都是以ctrl作为下蹲键的。

现现在,干流竞技FPS的蹲键一般分为两类:像上面这几个shift键不绑定“奔驰”行为的游戏,根本将ctrl作为蹲键;而像COD塔科夫这种shift绑定奔驰且使用率较为频频的,都以C键作为下蹲居多。


比方塔科夫的检视等动作,需求频频用到shift。

以现在的眼光来看,这种组织背面的原因,却是好探求:

其一,在于行为逻辑。当shift作为静步时,自身与下蹲行为存在必定相关的,这时将间隔shift附近的ctrl组织为蹲键自然是合理的;而当shift作为“冲刺”时,与下蹲则是相反的两个状况,自然会组织到间隔更远的c键上。

其二,则根据手指疲惫的考量。频频的“冲刺”按键运用,会加重小拇指的担负,此刻若是在将下蹲绑在ctrl上,则会让玩家的疲惫程度加重,所以绑定在大拇指/食指一侧的下蹲按键,即可减轻其担负。

当然,ctrl和c键并不算肯定抵触。这俩一个属所以状况型的长按,一个归于切换型的短按,只需求轻推轻点C键就能够直接蹲下——而市面上,也不乏像《Apex英豪》《战地2042》这种将两者都设为蹲键的存在。

比较于“C键党”和“ctrl党”的干流位置,另一批玩家亦有着自己的习气:就比方关于《我的国际》《存亡狙击》等一系列玩家来说,shift键才是下蹲的标配。一些玩家甚至会以“shift”蹲的小众为标签而骄傲。


“至今,我一切fps游戏的蹲键仍是shift”——1位《CS:GO》完美S、《无畏契约》神话的《存亡狙击》玩家如是说道。

尽管从人体工学上来说,shift作为下蹲或许愈加契合那么一点小拇指的散布习气,或许《我的国际》也考虑到了这一点——但至少关于《存亡狙击》这款页游来说,它们不将ctrl设置为蹲键的原因愈加简略直接:

ctrl+W,是封闭当时网页的组合键。

亲爱的策划,你也不想下蹲+前走就关掉游戏吧?

上面这些默许的设置,仅仅影响下蹲键位的根本要素。玩家个人的喜爱、游戏外设的影响……都是促进玩家挑选键位的重要因素。

就比方,关于以thinkpad为代表的笔记本电脑用户,他们不想用ctrl下蹲,首要由于ctrl左面有个TM “fn”的键位——。


尽管能够更改映射,但总之是有点别扭。

再比方,一些用不习气C键的玩家,会将左alt作为一个特殊之选。这个按键自身面积够大、不像C键那样简单误触,一起还能充分使用你的大拇指,算是个不错的挑选。

但alt最大的问题在于,它会和其他键位构成“连携组合技”:

假如你后台刚好开着微信,那么alt+a键(下蹲+左移)的组合会直接让你当场截屏;假如你不小心按到了看战绩的tab键,那么“alt+tab”的组合就会让你当场切屏,留下你一个人原地傻站着等死——在那一刻,你会了解何为真实的“降维冲击”。

当然,假如你不小心按到alr+F4的话——阐明你该去看医生了。

现在,人类关于“下蹲键”的开发现已形形色色、趋近彻底:关于那些跳动度要求不高的游戏,空格或许是一个不错的挑选;而厌弃左手操作密度大的玩家,会将下蹲绑定至鼠标侧键;而关于一些无名指较长的玩家来说,tab上方的波涛键反而是个好挑选……。

你会发现,这个东西就相当于评论LOL的“D闪”仍是“F闪”,评论起来自然是没个一致的规范——所以,在通过一番评论往后,永远是整活儿的行为去大于争辩。

早在2016年,外媒PC gamer的一位元老修改“Evan Lahti”就从前以整活儿的方法,写了一篇“用C键的都是啥b”的吐槽文。其内容标明,“用C键下蹲的都是愚者,他们不应该遭到社区的保护!”。

事实证明,这篇9年前的文章,至今也不曾过期——由于在上一年年末,这篇文章还被一大堆自媒体翻出来,然后大聊特聊一番。


“最近”——指2016年8月5日。

就这么一个小小的键位,其背面却有着以小见大的作用。它涉及到游戏类型、操作习气、设备等种种要素的交错与交融,而人们,也总是会将一两套按键的习气,带入到各种游戏之中。

别问,问便是肌肉回忆在发力。

而在很多评论之中,你会发现一个有意思的现象:这两年,玩家们关于各种键位的评论,好像又开端多了起来。

这其间,既有根本不怎么玩pc游戏的萌新,也有持久扎于此道的内行。

你也知道,现在的新玩家,杰出一个萌新特点。许多年青玩家都抱着手机长大,关于电脑的触摸并不算多,当咱们这群老玩家都对wasd+ctrl/shift的键位布局习认为常时,却有一群人开端对此感到不习气了。

是的,在今日,甚至有不少的玩家关于“WASD”的经典布局产生了置疑。一些触摸PC游戏不多的暖暖系列玩家,就从前吐槽过“WASD”的操作,并疑问为什么不能用方向键控制人物的移动;

无独有偶,以主机为中心的一些小日子玩家也不适应WASD的按键,还吐槽着“WASD+空格简直是个反人类的操作”如此。

这现象背面的成因倒也好了解。许多抱着主机(国外)或许手机游戏(国内)长大的年青人,当他们的手放在键盘时,就好像远古的僵尸复生之后,开端学习新时代的生产技术,自然会感到许多的不适应。在日本,人们运用“若者のPC離れ(远离PC的年青人 )”这个短语来描绘年青人远离电脑,热衷于运用智能手机的现象。

所以,他们需求从头开端。

我还记得我第一次碰电脑时,从A到B从B到C,对着那杂乱无章毫无条理的键位纠结半响;而最早在游戏里运用作弊码时,我还没有构成敲键盘的肌肉回忆,也要对着键盘一个一个认字母——明显,他们也需求阅历这样的进程。

而另一方面,在今日,更多“个性化”“定制化”的细分键位区分也在不断出现着。关于“下蹲”这个键位的细分出现,不过是其间的一个缩影。


使用“ESDF"作为控制中心的人,现在仍旧不在少数。

按键的映射,终归是个人习气的问题,而并非科学与人体工学的问题。即便是被证明出有着最优解的东西,也难抵一句“老子愿意”,也比不过一个人许多年来堆集的游戏习气。即便“科学标明”怎么怎么,但无论是新人仍是内行,调配个归于自己的按键映射才是最好的。


CS工作选手mezii的拟人键位:右键为向前走,A键是跳,W是静步,C是蹲伏。


其间也不乏一些奇葩:比方炉异灵术教师,用大拇指按了大半辈子shift,直到某天弹幕提示之后,才发现能够切换成小指按(图片来历游戏BBQ)。

所以,归根到底,一句话:

埃及吧用啥,你就用啥吧。

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