老外剖析《黑神话:悟空》销量大爆 中美玩家喜爱也有差异
日前,在Reddit上国外玩家Ephine发长文剖析了《黑神话:悟空》的海外出售状况。
Ephine表明,他经过Gamalytic的Steam销量数据,以及结合他自己的一些剖析,制造出了一篇本作中外出售状况的陈述。他期望经过这篇陈述,展现《黑神话》不只仅是一款游戏产品,它也是一种文明体会,不只招引玩家,也让更多了解神魔故事原型的人感爱好。
关于《黑神话》的销量数据,此前已经有剖析公司得呈现在已超越1800万份的数据。而Ephine的陈述中,更值得重视的是剖析本作爆火的背面。
Steam数据的一些值得注意的信息:
1、曩昔两周,《黑神话》在Steam上的日销量到达40万份(依据Gamalytic数据),且没有放缓的痕迹。
2、我国商场的出售占比一直在下降。或许是由于我国商场比其他地区更早到达饱满峰值,也或许意味着本作在世界范围内的受欢迎程度正在进步。不过或许两者在平行进行,由于全体出售趋势并未放缓。
3、或许存在一群喜爱玩高质量的单人游戏的中心PC游戏玩家,如《巫师》《荒野大镖客》或《赛博朋克2077》。在美国这一集体大约有300万人,而在我国这一集体大约有500万人。
Ephine表明,关于美国商场,猜测本作的销量曲线将与榜单上的其他游戏相似,但一年后销量上限预期或许会下降至250万左右。美国玩家对本作的爱好首要会集在画面和玩法上,这两点都适当不错,在同类游戏中也算得上佼佼者。《黑神话》足以跻身优异单人游戏队伍。
至于我国商场,谁也说不准。他表明,《黑神话》上市两周内涵Steam国区的销量就突破了1350万(依据Gamalytic数据),打破了之前一切的猜测。看起来不只仅是玩家在购买本作,对买《黑神话》的我国人来说,或许更像是买一本书或看一场表演,是一种每个人都想参加的文明体会。参加其间的人越多,参加这种文明体会的希望就越激烈。
Ephine还很看好未来的我国3A游戏商场,他表明,依据一些商场剖析,我国大约有3.2亿PC游戏玩家。这些玩家中很大一部分在网吧玩免费的竞技游戏或MMO游戏,比方《PUBG》《英豪联盟》或《DNF》。如果能压服他们拼装一台PC或购买PS5,那么如此巨大的玩家集体足以支撑3A游戏商场。至于怎么推进,他以为需求更多像《黑神话》这样火出圈,能带动新玩家入坑的游戏呈现。
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