会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 【爆款新游】当111%拿出自走棋?这次自己缝自己!

【爆款新游】当111%拿出自走棋?这次自己缝自己

时间:2025-05-24 01:38:48 来源:锐评时讯 作者:社会 阅读:469次
内容概述。

笔者最近在玩一款PVE休闲自走棋游戏《Lucky Offense》,来自咱们很熟悉的韩国“毒厂”111%。这款产品其实几个月前现已敞开小规模测验了,近期总算在IOS / 安卓双端 + 多区域上线推行,看来是完成度较高且数据调得不错了。


体会下来发现,产品的确完成度很高,给人老成持重的感觉:美术依旧是很有111%特征的亚洲卡通风格,究竟许多资源都来自《Lucky Defense》,所以调性也是共同;玩法为PVE自走棋,局内以Slots方式随机造兵+组成,加上公式呼唤和配备体系,归于《Rolling Legions》的改良版;外围体系采用了经典的中度混变方式,养成和体系规划干净利落,商业化方面也比较完善,归纳质量十分优异。

《Lucky Defense》的皮相+《Rolling Legions》的玩法,交融出了相似《抽抽抽英豪》的体会,对此我的点评是……。


接下来会对该游戏进行扼要剖析,篇幅不长,请定心食用。

PS:《Lucky Defense》。、。《Rolling Legions》。和。《抽抽抽英豪》。之前笔者都写过剖析文章,点击标题即可配套阅览。

关键提炼。

  • 稳扎的产品思路:与毒厂以往构思十足的产品不同,《Lucky Defense》更多像是把成功产品的美术、玩法和体系交融在一同,尽管没有令人冷艳的感觉,但这种产品思路无疑是下限极高的。
  • 风格化美术选型:产品选用了之前验证过的体裁和美术,在此基础上做出拓宽,全体画风辨认度很高,动画规划生动有趣。
  • 优异的玩法交融:游戏的中心玩法是PVE自走棋,将《Rolling Legions》的Slots元素与《Lucky Defense》的轻度肉鸽结合,体会十分超卓。
  • 精美的外围体系:外围体系规划可谓极简,养成线和体系功用规划简练,方式包装生动有趣,从规划到落地作用都很不错。
  • 版别内容略缺少:尽管产品近期开端多区域上线,但依旧在测验初期,全体内容略显缺少,养成和商业化规划都还有继续深挖的空间。

中心玩法。

规矩概述。

《Lucky Offense》的战役是PVE自走棋,有Slots和肉鸽元素:

  • 玩家应战PVE主线副本。
  • 备战阶段,玩家能够耗费金币进行抽奖,抽到佣兵会主动呼唤参与,其他卡牌需求挑选或主动收效。
  • 3个相同佣兵能够晋级为更高档的随机佣兵,或许依据配方呼唤神话佣兵。
  • 战役阶段,主动与敌人进行战役。
  • 继续防卫,打败一切敌人过关。

具体规矩。

点击“突击!”,扣除5点膂力,进入当时主线关卡开端战役。

  • 玩家以3个随机的白色质量佣兵局面。

每回合分为备战阶段和战役阶段。

  • 我方战场为4*4尺度。
  • 相同佣兵默许在同一格,每格至多3个佣兵。
  • 佣兵射程大致分为近、中、远三种。

备战阶段具体如下:

  • 回合开端,取得40金币。
  • 耗费20金币,进行一次抽奖。
  • 抽奖成果(3 / 4 / 5 / 6相同 )的概率不同,呈现相同内容越多奖赏越好。
  • 抽奖算法做了保底至少为3个相同。
  • 初始抽奖等级为1,每过10个波次升一级;晋级后提高高质量成果的概率。
  • 玩家能够将非神话佣兵出售(价格有折损)。
  • 假如同一格存在3个同名英豪,点击可进行组成,成果为质量+1的随机英豪。
  • 点击配方,按公式组成神话佣兵或高档配备。
  • 玩家金币缺少20时,抽奖按钮会变成“突击!”,点击后进入战役阶段。


抽奖成果包括:

  • 取得一个对应质量(白 / 蓝 / 紫 / 金)的佣兵。
  • 取得必定数量的金币。
  • 取得一件初级配备。
  • 从随机的三张卡牌中挑选一张作为奖赏,内容包括但不限于取得对应质量的随机英豪、取得随机配备、神话英豪专属技术和顺便技术的地块等。


点击配方按钮,能够组成神话英豪或高档配备:

  • 英豪列表中会显现玩家已有的神话英豪,以及组成公式。
  • 持有公式中一切英豪后,点击组成,呼唤对应的神话英豪。
  • 只要神话英豪才干穿戴配备。
  • 配备列表中显现一切高档配备的组成公式。
  • 将背包中的初级配备穿戴给神话英豪,达到特定组合后会主动组成为高档配备。


战役阶段:

  • 战役规矩为规范的主动即时规矩(即“自走棋”)。
  • 单位会依照自己的逻辑进犯敌人。
  • 高质量佣兵在能量条满后会开释必杀技。
  • 下放回展现两边的总血条以及总战力。
  • 体系供给了损伤量和受伤量TOP5数据,实时更新,便于玩家进一步了解战局具体情况。
  • 每个整10次序固定为BOSS战,成功后固定取得一张紫色及以上的卡片。
  • 战役继续一段时间后,假如未完毕则会双倍速播映。


继续击溃敌人,直到打败50波敌人后过关。

游戏体会。

《Lucky Offense》单局时长偏长(5- 25分钟),下面讲一些战役体会相关内容:

  • 游戏的作为PVE自走棋,战役规矩简略,美术体现直观,通过Slots方式的抽奖很魔性,让玩家进入战役后很快能进入心流循环中。
  • 备战->战役的规范循环,让玩家的操作频次低且不限时,不必对游戏坚持高集中度,全体心态较为放松。
  • 约束玩家至多控制2个神话英豪的规划很重要(能添加神话英豪数量的文物价值也拉满了),防止战役时长过久玩家战力无约束胀大。一同,出售英豪会折算为金币,给了玩家必定的阵型分配空间。
  • 卡片内容在《Rolling Legions》的基础上进行了迭代,规划优异且高超,玩家能充沛感受到肉鸽游戏的BD趣味;新引进的地格作用,让战役产生了更多战略维度。
  • 不得不说111%越发注重中国市场了,选了繁体中文后语音也会变成中文。打着打着游戏,忽然传来两句“哎唷——这么好康?”、“命运爆棚——”,你还真甭说甭说,作用就挺棒!

外围体系。

内容概述。

《Lucky Offense》的外围结构是中度混变方式,具体如下:

  • 玩法:主线关卡。
  • 养成:佣兵,文物。
  • 功用:招募,探究,商铺,战令等。

玩法。

主线副本是现在仅有的玩法:

  • 每次应战耗费5点膂力。
  • 产出玩家经历、金币、抽卡券和奖杯(用于排行榜)。
  • 依据应战的最高层数,可一次性收取回合奖赏。
  • 一般难度通关后,还能够应战困难难度。


养成。

佣兵。

  • 分为白 / 蓝 / 紫 / 金 / 神话五种质量。
  • 前四质量各包括3种佣兵,且初始悉数解锁。
  • 神话质量佣兵可花费3000钻石定向购买,或通过活动和礼包投进。
  • 晋级为传统CR方式,耗费英豪碎片和金币晋级,神话英豪耗费神话石和金币晋级。
  • 佣兵晋级后提高生命值和进犯力,抵达特定等级会解锁额定技术或词条。



文物。

  • 收藏品体系。
  • 文物分为白 / 蓝 / 紫 / 金四种质量。
  • 耗费金币和重复宝藏可晋级,提高数值强度。


体系。

值得说的体系不多,首要讲一下怪物图鉴和抽卡功用。

怪物图鉴:

  • 图鉴会记载游戏中的怪物信息。
  • 初次遇到怪物,会解锁一次性奖赏。
  • 之后依据前史击杀数,会继续供给奖赏,算是比较生动的成果功用。


抽奖功用。

  • 抽奖做了两层随机逻辑:抽奖前划分出两个奖池,先别离随机出左右池的内容(一个会比另一个好许多),之后随同着魔性的语音(前段时间抢手歌曲APT的序幕……),从两个池中随机一个成果,作为玩家本次抽奖取得的内容。
  • 做了相似《Lucky Defense》的奖池晋级机制,每轮会设置一个奖赏达标值(初始为5,之后递加),假如玩家取得的奖池内容数量不低于这个值,则会免费敞开下一轮抽奖。
  • 尽管从规划上学习了以往成功经历,且蹭了抢手歌曲梗,但落地作用欠安:两个奖池内容距离过大,且95%以上概率都是取得差的那堆,所以玩家对“作假”的抽奖成果等待很低;奖赏内容不只质量较差,数量也不行触发免费抽奖的达标值。两层体会叠加后,玩家对抽奖不只缺少等待,更会认为是体系成心来厌恶人。哪怕加上额定付费购买另一份奖池,不只能抢救一些体会,更能带动耗费和付费……。

商业化。

商业化是传统的混合变现,重心为偏IAP内容。

IAA。

广告点位全在局外,首要供给额定资源产出:

  • 战后双倍金币*1。
  • 文物抽卡*1。
  • 免费膂力*3。
  • 免费钻石*2。
  • 商铺改写*2。


IAP。

付费内容规划较为传统,内容较为全面:

  • 首充礼包。
  • 特权卡:免广告月卡,免广告永久卡,钻石月卡,文物钥匙月卡。
  • 通行证:打猎通行证,回合通行证(一般+困难)。
  • 限时礼包。
  • 钻石直购。


结语。

通过上面的具体拆解,能够看出《Lucky Offense》是一款归纳体现十分超卓的产品:游戏从各方面都沿袭了以往产品的成功堆集,无论是美术风格套用《Lucky Defense》仍是玩法在《Rolling Legions》上做出迭代,外围体系和商业化规划也都老成持重。将各种长版交融到一同且逻辑自洽,天然就有很高的成功时机。

别的也能看到这两年111%在产品思路上的种种改变:开端在《Random DIce》爆火后,挑选继续在骰子体裁或塔防玩法上做出各种测验,产品间关联度不大;上一年开端,毒厂会测验更多玩法,产品也开端沿袭以往的成功经历,一同产能也大幅度提高。近期的产品,有《Epic Shaman Battle》和《Lucky Offense》这种给人惊喜度缺少但成功可能性很高的著作,但一同也有《Heroll》这种让人十分冷艳的著作,不得不说在中度产品的赛道,毒厂开端“多条腿走路”后,其统治力进一步增强了。

最终,尽管这篇文档对《Lucky Offense》进行了较为具体的剖析,但仍是引荐我们去测验一下这款优异的游戏,体会在PVE休闲自走棋中带领随机兵团的共同趣味!


来历:Vergil的游戏杂谈。

内容来源:https://harmonyscentsg.com/app-1/u21 bao thanh nien vs u21 singapore,http://chatbotjud.saude.mg.gov.br/app-1/988bet

(责任编辑:女性)

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