【评测室】蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡体会评测:规划美学仍旧,游戏体会面目一新

时间:2025-05-28 06:06:54 来源:锐评时讯

12 月 4 日,intel 显卡阵营最中心的协作伙伴蓝戟一口气发布了四款锐炫 B580 显卡新品,包括旗舰定位的 Photon 系列 B580 Photon 12G OC 是非配色双卡,新增 Tri 系列的锐炫 B580 Tri 12G OC 显卡,以及 Index 系列锐炫 B580 Index 12G 显卡。

第一批拿到了旗舰定位的蓝戟锐炫 B580 Photon 12G OC W 显卡,不只具有特性外观规划,逾越公版的 220W 功耗,出厂预超频等特征还对待机功耗做了极致优化,那么它的功用体现是否够旗舰呢?一同看看吧。

此次的测验渠道依据 intel 酷睿 i9-14900K 处理器建立,详细的显卡和装机装备如上图所示。

一、外观规划。

Photon(光)系列是蓝戟显卡产品中的高端定位,因而这张显卡的规划也较为特征。

产品包装中附送了一个 Photon Logo 的金属名牌,显着的蓝红撞色以及漫画风格都极具特性,下面还有探究前沿的英文字样,涵义蓝戟将不断创新打破,个人觉得这个铭牌做成胸针或许带有毛面戏法贴的纹章调配牛仔和卫衣必定很潮。

显卡本体选用纯白涂装,承继 NEO 规划美学。仔细观察会发现,外壳装甲部分做了一层点帧格纹,既新鲜又不显单调。调配上方正的卡身线条和同色系电扇,让人想起了蓝戟之前推出的 A750 亚运版显卡。

蓝戟这次在扇叶上选用了全新“幽刃”规划,每片扇叶都经过特别弧度处理,由此完结了 26% 的风压进步,一同还下降了 11% 的噪音水平。

翻到显卡反面又会发现,大面积复古涂鸦风的英文标识和 Photon 图画,与背板上的其它开孔规整地顺次排开,显示出激烈的复古未来主义风格,视觉元素多而不乱,很合适装在机箱里展现。

尺度方面经过实测,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的三围分别是 297*102.7*50.3mm(不含挡片),官方的尺度数据则是 300*118*52mm(不含挡片)和 313*130*52mm(含挡片)。

显卡分量上则来到了 1kg 左右,比较公版卡重了 100 多克,但拿上手仍旧较显轻盈。

显卡左右旁边面均有 2 条规整矩形款式的散热口,开口出可以看到密布的散热鳍片。鳍片内部还有 5 根镀镍热管装备,散热用料厚实。

除了特性的背板规划外,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡还在旁边面组织了一个镜面 RGB 灯牌,四角还特意做上了显露式螺丝的作用,为显卡加入了一丝机甲风与科技感的磕碰。

这块神似 A750 亚运版显卡的 RGB 灯牌天然也具有特别的提示作用,正常装置显卡并开机时,灯牌会闪耀蓝色的蓝戟 Logo 标志;但假如用户开机前未正确接入显卡供电线,就会亮起赤色的蓝戟 Logo 标志,提示用户完结正确装置。

说到供电接口,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡差异于公版卡的单 8pin 接口,而是选用了双 8pin 接口,一同装备了 8+4 供电相数,即便功耗进步到 220W,仍旧可以安稳运转。别的,这张卡出厂默许进行了预超频,中心频率直接给到了 2850MHz,让用户享用更高的功用开释。

蓝戟甚至在 I/O 接口挡板出都做了特别镂空规划的 GUNNIR 字母标,四周螺丝对称规整,视觉上的次序感贯穿一向。接口类型仍旧是 3*DP2.1+1*HDMI2.1,且和公版相同,其间一个 DP 接口支撑 UHBR 13.5,单口可完结 4K / 120Hz 或 8K / 60Hz 的视频输出,别的 2 个 DP 口为 UHBR10,HDMI2.1 接口也相同支撑 4K / 120Hz 和 8K / 60Hz 视频输出。

二、架构解析。

intel Arc B 系列显卡这次带来了全新一代 XeSS 2 技能,也包括 XeSS 帧生成和 XeSS 低推迟技能,这是支撑其 2K 游戏体会的中心功用。B580 类型中的 B 全称便是其代号 Battlemage(战役法师),和 A 系列代号 Alchemist(炼金术师)相照应。

因为一开始就着眼定位 2K 游戏体会,intel Arc B 系列的 GPU 选用了最新的 Xe2HPG 架构,Xe2 架构相关于 Xe 架构,要点在于进步能效、进步使命分配功率,然后大幅进步显卡功率。

如上图所示,整个 BMG-G21 封装芯片中,Xe 2 的烘托切片有 5 组,每组 Xe 烘托切片中都包括 4 个 Xe 中心和 4 个光追单元和 4 个采样器,也便是 20 个 Xe 中心和 20 个光追单元。每个 Xe 中心内包括 8 个 512 位的 Vector Engine(矢量引擎)与 8 个 2048 位的 Engine(XMX 引擎),256KB 的 L1 缓存,对 L1 缓存命中率进步作用巨大。与锐炫 A 系列显卡比较,每个 Xe 中心的功用进步了 70%,每瓦功用进步 50%。

而光追单元部分的进步也很显着,包括 Traversal pipeline(遍历通道)数量从 2 条增加到 3 条,Box intersections 进步到了(方盒穿插)18 个,Triangle intersections(三角形穿插)进步到了 2 个、BVH Chche (围住盒层次结构缓存) 进步到了 16KB。

除此之外,封装中还包括一个 Media Engine(媒体引擎)。它选用了双 MFX 编解码器装备,可以满足 8K bits HDR 120 FPS 的高强度编码的功用需求,还有独家支撑的 HEVC 10-bit 4:2:2 格局,利好专业内容创作者。

与此一同,intel XeSS 技能迎来了严重晋级。全新的 XeSS 2 包括了 XeSS-SR (Super Resolution 超分辨率技能),XeSS-FG(Frame Generation 帧生成技能)以及 XeLL(Low Latency 低推迟技能)。

XeSS-SR 经过烘托一个低分辨率的帧,再经过 Motion Vectors(运动矢量)扩大,转换为高分辨率帧,下降显卡负载压力的一同,进步了画面作用。

XeSS-FG 则是在原生的 2 个游戏帧之间,显凭借 XeSS-SR 烘托出两帧高分辨率帧,再经过 AI 算法在这两帧之间生成新的一帧,以此到达帧率翻倍的作用。

XeLL 低推迟技能,在 1440P 分辨率 + 超高画质预设下运转游戏,可将原生画质的 57ms 推迟紧缩至 19ms,也便是 1/3 的水平,进步显着。

3 种技能互相配合,对游戏体会的进步不容小觑。现在支撑 XeSS 技能的游戏已逾越 150 款,并且锐炫 B 系列显卡还增加了对 DX11 的支撑,掩盖游戏更广。

首要标准上,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡选用 tsmc N5 制程工艺,装备 12GB / GDDR6/192bit 的大显存,显存总带宽 456GB/s,18MB 的 L2 缓存。GPU 根底频率为 2850MHz(出厂预超频),加快频率 2900Mhz,220W 热功耗规划以及 233TOPs 的算力,并经过 160 个 XMX 引擎以辅佐 AI 运算。

三、理论功用。

理论功用部分,咱们将经过简略的烤机和跑分给咱们供给一特功用体现上的大致参阅。蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的理论规划功耗为 220W,比较公版还要多出 30W。这儿的 220W 除了 GPU 中心功耗外,还要加上显存功耗、电扇功耗和周边元器件功耗等。

正因如此,当咱们运用 FurMark 烤机并经过 HWINFO 64 检查显卡数据,两个软件的 GPU 中心功耗都只要 140W-150W。不过蓝戟这张卡烤机时的主频十分高,到达了 2900MHz 并且不会掉,GPU 温度却只要 62 度,显存温度更是低至 58 度,温度操控超卓。

随后咱们运用刚适配 B 系列的 GPU-Z 软件对烤机时的数据进行监测,此刻全体的显卡功耗的确是 220W 了,而 GPU 芯片功耗仍旧为 150W。尽管 GPU 频率和功耗比较 RTX 4060 都高出一些,但温度还更低,可见蓝戟在温控和散热上都下了功夫。

接着看看跑分,Time Spy 测验中:

  • 蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的 GPU 分数为 14894 分;

  • NVIDIA RTX 4060 公版显卡的 GPU 分数在 10800 分左右;

前者比较后者的进步起伏到达了 37.9%。

而在 Port Royal 测验中:

  • 蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的归纳分数为 8013 分,测验帧数为 37.10FPS;

  • NVIDIA RTX 4060 公版显卡的归纳分数大概在 6200 分,测验帧数在 25 帧左右;

前者比较后者进步了 29.2%,这样的理论功用体现,咱们是否满足呢?

另一方面,之前推出的锐炫 A 系列显卡一向被用户吐槽待机功耗高这个问题,许多用户表明 A770 的待机功耗动辄 35W-47W,“偷电”十分恐惧。这次在 B580 上蓝戟也要点优化了这个问题,对此也经过四种不同的屏幕分辨率 + 刷新率组合对这张卡的待机功耗进行测验。

在 1080P / 60FPS 和 2K / 60FPS 这两个屏幕参数下,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡可以做到 6W 和 10W 的均匀待机功耗,比较之前的 47W 改进马到成功。

即便在 4K / 60FPS 和 4K / 240FPS 这两种负载较高的屏幕标准下,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的均匀待机功耗仍然坚持在 10W 和 15W,咱们再也不用为这个问题忧愁了。

四、游戏实测。

接下来进入游戏实测环节,现在针对 XeSS 2,XeSS 帧生成功用适配的游戏还比较少,考虑到 intel Arc B580 公版显卡的 2K 分辨率游戏定位,咱们挑选了 10 款游戏,均在 2K 分辨率下进行实测,咱们可以要点参阅开关 XeSS 功用前后的帧数进步状况。

1、《CS2》。

在线竞技游戏咱们挑选了《CS2》和《永劫无间》这两款游戏进行测验。《CS2》对 GPU 功用要求不算高,实测 2K 分辨率 + 最高画质下,构思工坊 FPS BenchMark 地图测验的游戏均匀帧数为 199 帧,1% Low 帧为 120 帧。

2、《永劫无间》。

比较《CS2》,《永劫无间》对 GPU 的要求更好,并且支撑了 intel XeSS,挑选 2K 分辨率 + 最高画质 + XeSS 功用,开一局人机地图,游戏均匀帧数到达了 167 帧,1% Low 帧 63 帧。

3、《古墓丽影:暗影》。

接下来是一些经典 3A 游戏的体现。第一款《古墓丽影:暗影》支撑 DX12、老版光线追寻和 XeSS,咱们进行一组比照测验。

  • 在 2K + 最高画质 + 超高光追暗影下,游戏均匀帧数为 67 帧,1% Low 帧为 38 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + 超高光追暗影 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 115 帧,1% Low 帧为 60 帧。

敞开 XeSS 前后的功用进步十分显着,游戏均匀帧数水平高了 71.6%,轻松取得 2K 超百帧游戏体会。

4、《荒野大镖客:救赎 2》。

经典 3A 游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,以 2K 分辨率 + 最高画质运转自带基准测验,游戏均匀帧数来到了 89 帧,1% Low 帧为 43 帧。游戏没有支撑 XeSS 比较惋惜,不然 2K 超百帧游戏体会应该不是问题。

5、《极限竞速:地平线 5》。

尽管这款游戏的优化比较超卓,但对显存的要求一点不低,即便不敞开光追游戏的内存占用也会到达 7GB 左右,所以 8GB 显存的显卡跑起来压力可不小。

咱们以 2K + 极点画质,翻开 XeSS 功用为条件跑了下基准测验,游戏均匀帧数差点破百,1% Low 帧为 53 帧。

6、《人中之龙 8》。

《人中之龙 8》这款 JRPG 现在现已支撑了 XeSS 一代,后续也会跟进适配 XeSS 2,咱们相同做了比照测验。

  • 在 2K + 最高画质下,游戏均匀帧数为 86 帧,1% Low 帧为 44 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + XeSS 质量下,游戏均匀帧数为 151 帧,1% Low 帧为 88 帧;

看样子,《人中之龙 8》这款游戏的 XeSS 适配适当不错,在质量档 XeSS 下都能做到近乎翻倍的游戏均匀帧数进步,并且 1% Low 帧也翻倍了,玩起来十分舒畅。

7、《刺客信条:幻景》。

最新一代《刺客信条:幻景》连续了“众生相等”的风格,不过也支撑了 XeSS,所以持续比照测验。

  • 在 2K + 最高画质下,游戏均匀帧数为 76 帧,1% Low 帧为 55 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 97 帧,1% Low 帧为 66 帧;

敞开 XeSS 功用前后,游戏帧数进步起伏到达了 27.6% 左右,差点达到 2K 破百帧水平。

8、《巫师 3:狂猎》。

终究咱们再测验下 3 款支撑 XeSS 的光追游戏体现。《巫师 3: 狂猎》在更新光追晋级后,对硬件功用的要求大幅进步。

  • 在 2K + 光线追寻画质下,游戏的均匀帧数只要 45 帧,1% Low 帧为 37 帧;

  • 在 2K + 光线追寻画质 + XeSS 功用下,游戏的均匀帧数涨到 77 帧,1% Low 帧为 53 帧;

这组体现根本便是牵强能玩和流通运转的差异,敞开 XeSS 前后的游戏均匀帧数进步到达了 71.1%,进步起伏十分可观。不过 1% Low 帧没到 60 帧,等待 XeSS 后续可以优化得更好。

9、《赛博朋克:2077》。

绕不开的光追 3A 游戏《赛博朋克:2077》直到现在仍旧在完善游戏,咱们测验的是支撑了新版 XeSS 的 2.13 版别。这款游戏咱们进行了 2 组比照测验:

  • 在 2K + 超级画质下,游戏均匀帧数为 62 帧,1% Low 帧为 35 帧;

  • 在 2K + 超级画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 109 帧,1% Low 帧为 80 帧;

原生画质下的游戏均匀帧数进步就到达了 73%,XeSS 对该游戏的持续优化作用的确不错。

  • 在 2K + 超级光追画质下,游戏均匀帧数为 25 帧,1% Low 帧为 21 帧;

  • 在 2K + 超级光追画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 66 帧,1% Low 帧为 57 帧;

XeSS 关于敞开光追后的游戏体会进步巨大,游戏均匀帧数进步高达 164%,直接从不能玩到可以 2K 流通运转。

10、《黑神话:悟空》。

终究一款游戏天然是现阶段必测的《黑神话:悟空》,尽管它在光追技能上的使用比较特别,但游戏注重度空前高涨,意外可说不过去。

首要咱们在不敞开全景光线追寻的状况下,以 2K + 高画质 + 50% XeSS 超采样明晰度运转自带基准测验,游戏均匀帧数到达了 61 帧,比较公版 B580 35% XeSS 超采样明晰度下的 63 帧显着高出一档。

而在敞开全景光线追寻后,挑选低等级光追,画质降一档来到中等,XeSS 超采样明晰地调整为 26%,游戏均匀帧数为 58 帧,这余下的 2 帧恐怕要换成其它处理器才干达到了。

经过上面 10 款游戏的功用测验,咱们也能看到 XeSS 关于游戏帧数的进步功不可没,尤其是在光追游戏上的体现。不过咱们也不能只看游戏帧数,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡顶着 2850MHz 的根底频率,实践游戏时的温度和功耗体现应该也是玩家们特别垂青的。

所以咱们也经过软件记录了除《CS2》之外其它 9 款游戏的 CPU 和 GPU 实时数据,成果显现:

  • 蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡在一切游戏中的 GPU 频率一致坚持在 2850MHz,GPU 占用率至少都在 90% 以上。

  • GPU 的最低均匀温度出现在《黑神话:悟空》中,只要 56 度;最高均匀温度则是《巫师 3:狂猎》中的 74 度,大都游戏都只要五六十多度;

  • GPU 游戏均匀功耗上,最低是《刺客信条:幻景》的 71W,最高是《巫师 3:狂猎》的 131W。

以上数据足以阐明,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡可以充分发挥功用优势和运转安稳性,给到玩家流通、安稳、凉快的游戏体会。

五、其它体现。

前面咱们有说到,锐炫 B580 显卡的 Xe 媒体引擎所带来的视频编解码才能十分强悍,兼容的格局多且全,得益于双 MFX 编解码器的装备,无论是解码兼容性仍是功率都有进步。

它支撑经过两个 MFX 引擎处理 8K / 10bit 120FPS 的 HDR 视频,对流媒体相关职业的从业者处理工作场景尤为重要。并且媒体引擎独家支撑了 HEVC 4:2:2 10bit 格局的视频硬件编解码,这是其它 Windows 硬件渠道难以办到的。

为此咱们也进行了一个简略测验,咱们将一段来自影视飓风,由 Sony α7S3 拍照的 2160p 100fps H.265 4:2:2 10bit 视频资料放进最新 2025 版 Adobe Premiere Pro 中进行时刻轴预览,此刻翻开使命管理器 GPU 标签检查,Video Decode 部分的占用到达了 55%,成功激活了 B580 的独显硬件解码。

而在视频导出速度上,咱们将一段时长 4 分 55 秒的 4K / 60FPS / HDR 视频导入剪映专业版中进行导出,导出时改为 HEVC 编码格局和 mov 文件格局。终究导出时刻仅花费了 1 分 20 秒完结,导出视频的体积巨细为 1.2GB 左右,功率相同超卓。

蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡的生产力体现,咱们也经过 UL Procyon 东西进行了简略测验,在相片修改基准测验中,归纳成果为 7711 分。

在视频修改基准测验中,归纳成果为 30953 分。(注:该成果有误,复测后为 8600 分左右)。。明显日常的生产力需求,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡都能很好担任。

终究聊聊 intel 的全新驱动软件 intel Graphics Software。现在软件还处于内测版,一些小 BUG 和超频后的不安稳现象都比较正常,因而这儿只介绍软件功用。

软件视觉风格上选用了 i 卡标志性的深蓝 + 黑色主题色彩,UI 视觉上经过了全新规划,主页有 GPU 产品类型和驱动版别号,以及 intel CPU 产品类型,右上角有检查驱动的更新按钮。

在主页点击恣意硬件标签,即可检查硬件的详细标准信息和对应驱动版别信息。

装备选项卡用于设置游戏装备。它会主动侦测已装置的游戏并增加进列表,部分游戏有做封面匹配,其它以图标方式出现,可点击装备标题下方的蓝色按钮手动增加本地游戏。

点开恣意游戏即可对该游戏进行独自的图形设置,包括帧数约束、敞开低推迟、图形锐化等。

显卡标签中则可设置一些适配大局的图形选项。

显现器标签卡中也供给了丰厚的自定义设置项,玩家可以依据自己的需求进行细化调理。

功用选项卡具有目标和调优两个子标签。其间目标部分可检查详细的 GPU 功用施行监测信息,实时了解显卡运转状况,每个方框都给到了详细数据和实时波形图,便利检查。

而调优供给了 GPU、VRAM 以及电扇的调理选项,现在 Beta 版的功用都比较根底,但胜在操作简略、上手快。

五、总结。

毫无疑问,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡是一张从规划用料到功用温度都十分用心的产品。经过 intel XeSS 技能的加持加上蓝戟的调校,这张卡在 2K 分辨率下具有超卓的游戏体会,不只仅是游戏帧数,还有运转安稳性和温度体现,都完美契合玩家对 2K 甜品卡的需求。

有竞赛更是功德,蓝戟 B580 Photon 12G OC 显卡不只具有 12GB 大显存,更有逾越 RTX 4060 的游戏体现,颜值还高,首发 2269 元的定价适当合理。

在咱们看来,各家卡皇和联名卡在用料做工必定不会差,但关于顾客来说 2000 档位的显卡假如还能坚持超卓做工和功用体现,更能显示厂商对阵营和品牌价值的注重,这点上看蓝戟也无愧于 i 卡阵营中英特尔最重要的协作厂商。未来咱们也期望蓝戟可以持续携手英特尔,一同为更多干流游戏和新游戏适配 XeSS 2 和帧生成技能,推翻玩家对 2000 元价位档显卡的认知。

京东蓝戟 intel Arc B580  Photon W 12G OC W 游戏显卡 2850MHz 2269 元直达链接。

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