Square Enix 游戏销量下滑,仍全力推动多渠道战略
IT之家 5 月 14 日音讯,虽然游戏销量有所下降,史克威尔・艾尼克斯(Square Enix)仍在持续推进其多渠道战略。依据该公司 2024-2025 财年的财务陈述,其单机游戏的销量呈现了同比下降,但得益于《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》的微弱体现,赢利却有所上升,该作的销量“比开始预期的要好得多”。
与此一起,该公司旗下大型多人在线游戏(MMO)的销量和赢利却有所增加,尤其是上一年夏天发布的《最终幻想 14》(Final Fantasy 14)扩展包“曦光旅路”(Dawntrail)起到了推进效果。不过,移动游戏的销量和赢利却“大幅下滑”,由于公司封闭了许多移动游戏。今日,史克威尔・艾尼克斯还宣告取消了移动游戏《王国之心:Missing-Link》(Kingdom Hearts Missing-Link)。
现在,史克威尔・艾尼克斯正处于一个“为期三年的重启方案”中,以完结长时刻增加。这一方案始于上一年,其时公司首席执行官 Takashi Kiryu 宣告,公司正在“活跃推广”多渠道战略,包括“任天堂渠道、PlayStation、Xbox 和 PC”。
到现在为止,史克威尔・艾尼克斯的 PC 游戏的年销量现已翻了一番。在曩昔一年中,此前为游戏主机独占的《最终幻想 7 重生》和《最终幻想 16》也已登陆 PC 渠道。
此外,行将推出的任天堂 Switch 2 也将对该公司具有重要意义。本年将推出《最终幻想 7 重制版》(Final Fantasy 7 Remake),好像整个重制系列也将连续推出。一起,《勇气默示录:翱翔的精灵高清重制版》(Bravely Default Flying Fairy HD Remaster)将在 Switch 2 首发时同步推出。未来是否还会有其他游戏移植到该渠道,也值得重视。
本年,史克威尔・艾尼克斯最大的新作将是《勇者斗恶龙 1+2 高清重制版》(Dragon Quest 1+2 HD Remake),该作将在 Switch、PS5、Xbox Series X / S 以及 PC(Windows、Steam)渠道同步推出。在未来几年内,公司还方案“推出多款重要著作”,并“在多个渠道上推出多款游戏”。到 2028 年第三季度,公司方案“定时推出重要著作”。
此外,史克威尔・艾尼克斯还方案推出《最终幻想 14》的移动版别,不过在陈述中该版别被标示为“面向我国”。
IT之家注意到,史克威尔艾尼克斯的多元化战略不只局限于游戏范畴,公司行将推出《万智牌》(Magic: the Gathering)卡牌保藏,并举行各种快闪店、音乐会活动以及像《尼尔:主动人形》(NieR: Automata)这样的动漫剧集。
此外,史克威尔・艾尼克斯还在与日本电视台 TBS 合作开发一个“根据跨媒体拓宽的新 IP”,但没有发布更多细节。
史克威尔・艾尼克斯估计鄙人一财年销量将持续下滑,但赢利有望增加。
本年早些时候,《最终幻想》系列制作人 Yoshinori Kitase 承认,《最终幻想 7 重制版》三部曲的第三部故事现已完结,但没有发布发行时刻。
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